Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Gardes Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Gardes Ballon
Fût à barbares
Tour à bombes Gardes Bûcheron
La bûche
Gardes Bûcheron
Séisme
Tour à bombes Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Ballon Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Tour à bombes Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Tour à bombes Gardes Ballon Électro-Dragon
Foudre
Tour à bombes Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Tour à bombes Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Tornade Poison Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Poison P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Tornade Tour à bombes Poison Bûcheron Ballon Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gardes Tornade Tour à bombes Poison

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour à bombes
Gardes
Bûcheron
Tornade
P.E.K.K.A Poison Ballon Électro-Dragon
Poison
P.E.K.K.A Tornade Ballon Électro-Dragon
Ballon
Bûcheron Tornade Poison Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade Poison Ballon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Poison Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Gardes P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 6

Tour à bombes
Tornade
Gardes
Poison Électro-Dragon Bûcheron
Tornade
Tour à bombes P.E.K.K.A Poison Électro-Dragon
Poison
Gardes Tornade
Ballon
Électro-Dragon
Gardes Tornade Bûcheron
P.E.K.K.A
Tornade
Bûcheron
Gardes Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Électro-Dragon
Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Gardes Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade Tour à bombes Gardes Électro-Dragon Bûcheron
Tornade Tour à bombes Poison Électro-Dragon
Tour à bombes Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade Bûcheron
Gardes Tornade Bûcheron
Gardes Poison Tour à bombes Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Tornade Poison Électro-Dragon
Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Gardes Électro-Dragon
Tour à bombes Gardes Tornade Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tour à bombes Tornade Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Tour à bombes Gardes Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Tour à bombes Tornade Poison Gardes Électro-Dragon Bûcheron
P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade Bûcheron
Tour à bombes Gardes Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron P.E.K.K.A
Poison Tour à bombes Électro-Dragon Bûcheron
Gardes P.E.K.K.A Bûcheron Tour à bombes Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Bûcheron Tornade
P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Poison Tour à bombes Tornade Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Tour à bombes Bûcheron
P.E.K.K.A Tour à bombes Bûcheron
Électro-Dragon P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade Poison
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Tour à bombes Gardes Électro-Dragon Bûcheron
P.E.K.K.A Gardes Tornade Poison
P.E.K.K.A Tour à bombes Gardes Bûcheron
Tour à bombes Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Tour à bombes Tornade Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Poison Tour à bombes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes Électro-Dragon
Poison Tornade Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Gardes Poison
Poison
Poison Tornade Électro-Dragon
Tornade Poison
Poison Tornade Électro-Dragon
Poison Tornade Électro-Dragon
Gardes Tornade Poison Électro-Dragon Bûcheron
Poison Tornade Électro-Dragon
Poison Tornade Électro-Dragon
Poison
Poison Électro-Dragon
Poison
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Tornade Poison
Poison Électro-Dragon
Tornade Poison Électro-Dragon
Poison
Tornade Poison
Tornade
Poison Électro-Dragon
Tornade Poison Électro-Dragon
Poison Tornade Électro-Dragon
Tornade Poison Électro-Dragon
Poison Tornade
Poison Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes Poison
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Poison
Gardes Électro-Dragon
Poison Tornade Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Bûcheron
Poison Électro-Dragon
Tornade Poison
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gardes Tornade Poison
Tornade Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Tornade
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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