Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Voleuse Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Voleuse Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Gang de gobelins Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Gang de gobelins Cavabélier
Électrocution
Bombardier Archers Gang de gobelins Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Bombardier Archers Gang de gobelins Voleuse
La bûche
Bombardier Archers Gang de gobelins Voleuse Cavabélier
Séisme
Bombardier Archers Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Archers Gang de gobelins
Colis royal
Bombardier Archers Gang de gobelins Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Bombardier Archers Gang de gobelins Voleuse Cavabélier
Poison
Bombardier Archers Gang de gobelins
Foudre
Voleuse Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Archers Flèches Gang de gobelins Voleuse Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Archers Flèches

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Archers
Flèches Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Flèches
Archers Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Voleuse
La bûche
Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Voleuse
Bombardier Archers Flèches Gang de gobelins La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Bombardier Archers Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Archers Flèches La bûche Voleuse Cavabélier

Synergies de défense 1 14

Bombardier
La bûche Voleuse
Archers
Gang de gobelins La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Voleuse
Gang de gobelins
Archers La bûche Voleuse
La bûche
Bombardier Archers Gang de gobelins Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Voleuse
Bombardier Archers Flèches Gang de gobelins La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
La bûche Voleuse
Méga Chevalier
Flèches Archers La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier La bûche Cavabélier
Gang de gobelins La bûche Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier Bombardier Archers Voleuse
Gang de gobelins Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Bombardier Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins La bûche Bombardier Archers Voleuse Méga Chevalier
Cavabélier Archers Flèches Gang de gobelins
Flèches La bûche Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Bombardier Archers Voleuse Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Bombardier Flèches La bûche Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Archers Gang de gobelins Cavabélier
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins La bûche Voleuse Cavabélier
Bombardier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Flèches Gang de gobelins
Flèches Méga Chevalier Bombardier Archers Gang de gobelins La bûche Voleuse Cavabélier
Flèches La bûche Bombardier Archers Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Bombardier Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Flèches La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Voleuse
Voleuse Bombardier Archers Flèches Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier La bûche Cavabélier
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche Voleuse Cavabélier
Gang de gobelins Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Archers Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins Archers Voleuse Cavabélier
Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse Cavabélier
Bombardier Archers Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Archers La bûche
Flèches Méga Chevalier Bombardier Archers La bûche
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse Cavabélier
Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche
Bombardier Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Cavabélier
Bombardier Archers Flèches La bûche
Flèches La bûche Cavabélier
Flèches La bûche Voleuse Cavabélier
Gang de gobelins
Flèches La bûche Voleuse Cavabélier
Archers Flèches
La bûche Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches La bûche
Bombardier Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Bombardier
Bombardier Archers Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Flèches La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Bombardier Méga Chevalier
Flèches La bûche Voleuse Cavabélier
Flèches La bûche Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Flèches La bûche Voleuse
Archers Flèches
Bombardier Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Archers Gang de gobelins Voleuse
Archers Flèches Cavabélier
Flèches La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches La bûche Bombardier
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
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