Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Archers Mortier Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Archers Chevalier Mortier Mousquetaire Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Archers Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Archers Mortier Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Archers Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Archers Mortier Mousquetaire Armée de squelettes
Poison
Bombardier Archers Mortier Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mortier Mousquetaire
Roquette
Mortier Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Mortier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Flèches Chevalier Armée de squelettes Mortier Mousquetaire Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Chevalier Mortier
Archers
Chevalier Flèches Mortier Géant
Flèches
Géant Archers Chevalier Mortier
Chevalier
Archers Mortier Mousquetaire Bombardier Flèches
Mortier
Chevalier Bombardier Archers Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Géant Mortier
Géant
Bombardier Flèches Mousquetaire Archers
Armée de squelettes

Synergies de défense 3 10

Bombardier
Chevalier Mortier
Archers
Chevalier Mortier Armée de squelettes
Flèches
Chevalier Mortier
Chevalier
Bombardier Archers Mousquetaire Flèches Mortier Armée de squelettes
Mortier
Bombardier Archers Flèches Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire
Chevalier Mortier Armée de squelettes
Géant
Armée de squelettes
Archers Chevalier Mortier Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Mortier Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Mortier Mousquetaire
Mortier Armée de squelettes Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Mortier Mousquetaire
Bombardier Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Bombardier Archers Mousquetaire
Mousquetaire Archers Flèches Mortier
Flèches Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Bombardier Archers Mousquetaire
Archers Armée de squelettes Bombardier Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Archers
Mortier Armée de squelettes Bombardier Chevalier Mousquetaire
Bombardier Armée de squelettes Flèches Mortier
Armée de squelettes Chevalier Mortier
Armée de squelettes Mortier
Bombardier Flèches Chevalier Mortier Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Mortier Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Mortier Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Bombardier Armée de squelettes Archers Flèches Chevalier Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Archers
Bombardier Archers Flèches Chevalier Mortier Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Archers Mousquetaire
Armée de squelettes Archers Chevalier Mousquetaire
Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Mortier Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Chevalier
Bombardier Archers Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Archers Chevalier Mortier Mousquetaire
Flèches Bombardier Archers Mousquetaire
Bombardier Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire
Bombardier Flèches Mortier
Flèches Mousquetaire
Bombardier Archers Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches
Flèches Mortier
Mousquetaire
Flèches Chevalier Mortier Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Chevalier Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Bombardier Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier
Bombardier
Bombardier Archers Flèches Mortier Mousquetaire
Bombardier Flèches Mortier
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Bombardier Mortier
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Bombardier Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches
Flèches
Archers Mousquetaire Armée de squelettes
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches
Chevalier Mousquetaire
Flèches Bombardier Mortier Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Mortier
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