Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Canon Mousquetaire
Électrocution
Bombardier Archers Canon
Fût à barbares
Bombardier Archers Chevalier Canon Mousquetaire Valkyrie Sorcier
La bûche
Bombardier Archers Canon Mousquetaire
Séisme
Bombardier Archers Canon
Flèches
Bombardier Archers
Colis royal
Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Bombardier Archers Canon Mousquetaire Sorcier
Poison
Bombardier Archers Canon Mousquetaire Sorcier
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Chevalier Canon

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Valkyrie
Archers
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Archers Mousquetaire Bombardier Boule de feu Sorcier
Canon
Boule de feu
Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Archers Mousquetaire Bombardier Sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie

Synergies de défense 7 11

Bombardier
Chevalier Canon Valkyrie
Archers
Chevalier Valkyrie Canon
Chevalier
Bombardier Archers Canon Mousquetaire Boule de feu Sorcier
Canon
Chevalier Mousquetaire Bombardier Archers Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Chevalier Canon Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Canon Valkyrie Boule de feu
Valkyrie
Archers Mousquetaire Bombardier Canon Boule de feu Sorcier
Sorcier
Chevalier Canon Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Chevalier Canon Mousquetaire Valkyrie
Canon Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Canon Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Bombardier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bombardier Archers Canon Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Archers Canon Boule de feu Sorcier
Canon Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Canon Mousquetaire
Chevalier Bombardier Archers Canon Mousquetaire Valkyrie
Archers Valkyrie Bombardier Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Archers Boule de feu Sorcier
Canon Bombardier Chevalier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier Canon
Chevalier Canon
Canon Boule de feu
Sorcier Bombardier Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Canon Boule de feu Valkyrie Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Sorcier
Valkyrie Sorcier Bombardier Archers Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire
Canon Mousquetaire
Bombardier Valkyrie Sorcier Archers Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Archers Boule de feu
Boule de feu Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Canon Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Sorcier Archers Mousquetaire
Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Chevalier Boule de feu Valkyrie
Canon Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Bombardier Archers Canon Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Bombardier Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Bombardier Archers Canon Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Bombardier Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Bombardier Boule de feu Sorcier Valkyrie
Boule de feu Sorcier Mousquetaire
Bombardier Archers Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Boule de feu Archers Mousquetaire Sorcier
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Archers Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Archers Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Bombardier Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier
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