Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Géant Royal Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Géant Royal Fût à gobelins Gardes Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Archers Géant Royal Fût à gobelins Gardes Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Archers Sorcier Fût à gobelins Gardes Voleuse Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Archers Géant Royal Fût à gobelins Gardes Voleuse
Séisme
Bombardier Archers Fût à gobelins Gardes
Flèches
Bombardier Archers Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Archers Sorcier Fût à gobelins Gardes Voleuse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Archers Sorcier Fût à gobelins Voleuse Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Archers Sorcier Gardes Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Fût à gobelins Gardes Voleuse Sorcière de la nuit Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Voleuse
Archers
Géant Royal Voleuse
Géant Royal
Bombardier Fût à gobelins Archers Sorcier Gardes Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier
Géant Royal Voleuse
Fût à gobelins
Géant Royal Gardes Voleuse
Gardes
Géant Royal Fût à gobelins Voleuse
Voleuse
Bombardier Archers Géant Royal Sorcier Fût à gobelins Gardes
Sorcière de la nuit
Géant Royal

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Gardes Voleuse
Archers
Gardes Voleuse
Géant Royal
Sorcier
Gardes Voleuse
Fût à gobelins
Gardes
Bombardier Archers Sorcier
Voleuse
Bombardier Archers Sorcier
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier
Voleuse Sorcière de la nuit
Bombardier Archers Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gardes Voleuse
Bombardier
Bombardier Archers Gardes Voleuse Sorcière de la nuit
Archers Sorcier Sorcière de la nuit
Voleuse
Sorcière de la nuit
Gardes Bombardier Archers Voleuse Sorcière de la nuit
Archers Gardes Bombardier Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit
Archers Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Sorcier Gardes Voleuse
Bombardier Sorcier Gardes Sorcière de la nuit
Voleuse
Voleuse
Sorcier Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Archers Sorcier Gardes Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier Bombardier Archers Gardes Voleuse
Bombardier Sorcier Archers Gardes Voleuse Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Voleuse
Voleuse Bombardier Archers Sorcier
Gardes Voleuse
Gardes Voleuse Sorcière de la nuit
Gardes Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier Archers
Gardes Archers Voleuse Sorcière de la nuit
Voleuse
Gardes
Gardes
Gardes
Sorcier Gardes Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier Bombardier Archers
Gardes Bombardier Archers Sorcière de la nuit
Bombardier Archers Sorcier
Bombardier
Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Voleuse
Voleuse
Voleuse
Gardes
Bombardier Sorcier
Sorcier
Bombardier Archers Sorcier
Sorcier
Sorcier Voleuse
Gardes Sorcière de la nuit
Sorcier Voleuse
Archers Sorcier
Voleuse
Voleuse
Bombardier Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Archers Sorcier Voleuse
Bombardier Sorcier
Sorcière de la nuit
Sorcier
Bombardier Sorcier
Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Voleuse
Archers Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Gardes
Sorcière de la nuit
Bombardier Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier
Archers Gardes Voleuse Sorcière de la nuit
Archers Sorcier
Sorcier
Bombardier Sorcier
Gardes
Voleuse
Sorcier
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