Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Électrocuteurs
Électrocution
Bombardier Électrocuteurs
Fût à barbares
Bombardier Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs
Séisme
Bombardier Barbares Électrocuteurs
Flèches
Bombardier Électrocuteurs
Colis royal
Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Bombardier Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électrocuteurs
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 2 11

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares
Flèches Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Bombardier Flèches Archer Magique
Électrocuteurs
Barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier Électrocuteurs Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Bombardier Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Flèches Barbares Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs
Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Bombardier Flèches Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier Électrocuteurs Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Bombardier Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bombardier Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocuteurs Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Électrocuteurs Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Électrocuteurs
Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Archer Magique
Barbares Électrocuteurs
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs
Méga Chevalier Flèches Barbares Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocuteurs
Bombardier Barbares Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier Bombardier Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Barbares
Bombardier Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Bombardier Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Bombardier Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches Méga Chevalier
Flèches
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Électro-sorcier Barbares Électrocuteurs Archer Magique
Flèches Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Bombardier Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
Électrocuteurs Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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