Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Mini P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu Golem Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Flèches Golem
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Golem
Armée de squelettes
Golem
Bombardier Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit Mini P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Sorcière de la nuit
Golem Flèches

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Golem
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bombardier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bombardier Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bombardier Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bombardier Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit Bombardier Boule de feu
Bombardier Boule de feu Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Bombardier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Bombardier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Boule de feu Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Bombardier Armée de squelettes Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Sorcière de la nuit
Bombardier Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Bombardier Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Bombardier Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Bombardier Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Bombardier Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Bombardier Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Bombardier Boule de feu
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Boule de feu
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