Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Bombardier Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Bûcheron
La bûche
Bombardier Mousquetaire Bûcheron
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Bombardier Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Flèches Boule de feu Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Rage Flèches Boule de feu

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Mousquetaire
Bûcheron Méga Chevalier
Rage
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Bombardier Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bombardier Flèches Boule de feu Mousquetaire Bûcheron

Synergies de défense 2 7

Bombardier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Bûcheron
Boule de feu
Flèches Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire
Bûcheron Boule de feu Méga Chevalier
Rage
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Mousquetaire Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Dragon de l'enfer Bûcheron Mousquetaire Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Bombardier Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Mousquetaire Méga Chevalier
Bombardier Flèches Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Bombardier Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mousquetaire Bûcheron
Bombardier Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Bombardier Flèches Boule de feu Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Dragon de l'enfer Boule de feu
Bûcheron Méga Chevalier Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Méga Chevalier Flèches Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Flèches Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Bombardier Mousquetaire Bûcheron
Flèches Bombardier Boule de feu Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Bombardier Méga Chevalier Flèches Boule de feu Mousquetaire Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bombardier Flèches Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire
Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Bûcheron
Bombardier Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Bombardier Boule de feu Mousquetaire Dragon de l'enfer
Bombardier Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Bombardier
Bombardier Flèches Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Bombardier Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Bombardier Boule de feu Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Bombardier Flèches Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Méga Chevalier
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