Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Bombardier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Bombardier Artificière Horde de gargouilles
Fût à barbares
Bombardier Artificière Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Bombardier Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Bombardier Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Bombardier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Bombardier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Bombardier Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Flèches Bombardier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bombardier Flèches Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 4

Bombardier
Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Bombardier Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Artificière Sorcier
Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bombardier Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Artificière Sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Bombardier Barbares d'élite Sorcier
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Horde de gargouilles
Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Bombardier Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Flèches Sorcier Bombardier Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite
Bombardier Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Bombardier Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares d'élite Bombardier Artificière Horde de gargouilles
Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Bombardier Sorcier Flèches Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Horde de gargouilles
Bombardier Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Barbares d'élite
Bombardier Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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