Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Cochons Royaux Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Bombardier Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Bombardier Artificière Sorcier Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse
La bûche
Bombardier Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse
Séisme
Bombardier Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Bombardier Artificière Sorcier Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Bombardier Artificière Sorcier Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse
Poison
Bombardier Artificière Sorcier Cochons Royaux Princesse
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Artificière Fût à gobelins Princesse Sorcier Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Cochons Royaux Méga Chevalier
Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins Méga Chevalier
Artificière
Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier
Sorcier
Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Flèches Bombardier Artificière Sorcier Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Artificière Cochons Royaux Princesse Méga Chevalier
Princesse
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Sorcier Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse

Synergies de défense 1 4

Bombardier
Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Princesse Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Princesse
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier
Artificière Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Princesse Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Méga Chevalier
Princesse
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Méga Chevalier Bombardier Sorcier
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Princesse
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Bombardier Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Bombardier Artificière Princesse Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Bombardier Artificière Princesse Méga Chevalier
Bombardier Artificière
Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Sorcier Princesse
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Artificière
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Flèches Artificière
Bombardier Sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Bombardier Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Flèches Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Princesse Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Princesse
Flèches
Flèches Artificière Bombardier Sorcier Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Sorcier Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Princesse
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches
Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière Sorcier Princesse
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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