Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Fripons

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Fripons P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Artificière Fripons Fût à gobelins
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Artificière Fripons Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Artificière Fripons Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Artificière Fripons Chevaucheur de cochon Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Artificière Fripons Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Bombardier Gang de gobelins Artificière Fripons
Foudre
Roquette
Fripons Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Fripons P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Fût à gobelins
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Fripons Fût à gobelins P.E.K.K.A
Fripons
Fût à gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Artificière Bombardier Fripons Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fripons Flèches Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 0 7

Bombardier
P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière Fripons P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Fripons P.E.K.K.A
Fripons
Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Fripons
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bombardier Fripons
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Fripons
Bombardier Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Bombardier Artificière Fripons
Flèches Gang de gobelins Artificière Fripons
Flèches Fripons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Bombardier Artificière Fripons
Gang de gobelins Bombardier Flèches Artificière Fripons
Flèches Gang de gobelins Artificière Fripons
P.E.K.K.A Bombardier Gang de gobelins Fripons
Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière Fripons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière Fripons P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Gang de gobelins Artificière Fripons
Flèches Bombardier Artificière Fripons
P.E.K.K.A
Bombardier Gang de gobelins Fripons Flèches Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Fripons
Gang de gobelins P.E.K.K.A Fripons
P.E.K.K.A Gang de gobelins Fripons
Flèches Artificière Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fripons
P.E.K.K.A Artificière
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Fripons
P.E.K.K.A Flèches
Fripons P.E.K.K.A Gang de gobelins
Bombardier Artificière Fripons
Gang de gobelins Fripons Bombardier Artificière P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Artificière Fripons P.E.K.K.A
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fripons
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Fripons
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Bombardier
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Bombardier Flèches
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fripons
Flèches Bombardier Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Fripons
Artificière
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
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