Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Trois mousquetaires Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Électrocution
Bombardier Trois mousquetaires
Fût à barbares
Bombardier Trois mousquetaires Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Bombardier Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Sorcier de glace Fantôme royal Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Mamie sorcière Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Bombardier Trois mousquetaires Électro-sorcier Mamie sorcière
Trois mousquetaires
Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Sorcier de glace
Fantôme royal
Trois mousquetaires Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Mamie sorcière
Flèches Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches
Sorcier de glace Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Trois mousquetaires
Sorcier de glace
Flèches Mamie sorcière
Fantôme royal
Bombardier Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Bombardier Fantôme royal
Mamie sorcière
Flèches Sorcier de glace Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-sorcier
Bombardier Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
Trois mousquetaires Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier
Trois mousquetaires Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Flèches
Flèches Bombardier Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
Trois mousquetaires Électro-sorcier Flèches Sorcier de glace
Flèches Électro-sorcier
Trois mousquetaires Sorcier de glace
Bombardier Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Bombardier Flèches Fantôme royal
Flèches Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Trois mousquetaires Flèches Fantôme royal Électro-sorcier
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Trois mousquetaires Bombardier Flèches Électro-sorcier
Flèches Bombardier Trois mousquetaires Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Bombardier Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Bombardier Fantôme royal Flèches Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Flèches Fantôme royal
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Flèches Mamie sorcière Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Flèches Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Bombardier Trois mousquetaires
Électro-sorcier Bombardier Trois mousquetaires
Flèches Bombardier Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal
Flèches Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches Mamie sorcière Sorcier de glace
Bombardier Flèches
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Trois mousquetaires
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Bombardier
Bombardier Flèches Trois mousquetaires Électro-sorcier
Bombardier Flèches Mamie sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Mamie sorcière Bombardier Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Bombardier Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Flèches Bombardier
Flèches
Trois mousquetaires
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fantôme royal Électro-sorcier
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