Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Géant Royal Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Canon Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Canon Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Canon Géant Royal Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Canon Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Canon Sorcier Armée de squelettes
Poison
Bombardier Canon Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Chevalier Canon Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches
Géant Royal Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Bombardier Flèches Sorcier
Canon
Géant Royal
Bombardier Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Sorcier
Sorcier
Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes

Synergies de défense 2 14

Bombardier
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Bombardier Canon Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes
Canon
Chevalier Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevalier Canon Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Canon Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bombardier Chevalier Canon
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bombardier Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bombardier Chevalier
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Bombardier Canon
Flèches Canon Sorcier
Flèches Canon
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Bombardier Canon Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Bombardier Flèches Chevalier Canon Sorcier
Flèches Sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bombardier Chevalier Sorcier
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Flèches Canon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Canon
Armée de squelettes Canon Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier Flèches Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Canon Bombardier Chevalier Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Bombardier Chevalier Canon
Mini P.E.K.K.A Canon
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Flèches Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Bombardier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Canon Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Canon Sorcier
Sorcier Bombardier Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier
Bombardier Sorcier Flèches
Flèches Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Armée de squelettes
Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches
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