Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Gobelin à sarbacane
Électrocution
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Bombardier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bombardier Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier P.E.K.K.A
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier

Synergies de défense 5 11

Bombardier
Chevalier P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier P.E.K.K.A Sorcier de glace
Chevalier
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique Flèches
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique
P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Bombardier Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Sorcier de glace
Chevalier Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bombardier Flèches Chevalier Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Sorcier de glace
Bombardier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Bombardier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Chevalier
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Bombardier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique
Bombardier Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Bombardier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Bombardier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Bombardier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Bombardier Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Flèches
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane
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