Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Sorcier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Bombardier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gargouilles Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches
Géant Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Géant Bombardier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Géant Bombardier Flèches Gargouilles Sorcier Bébé dragon
Géant
Bombardier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Géant
Armée de squelettes
Bébé dragon
Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Géant

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Géant
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bébé dragon
Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bombardier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Armée de squelettes Bombardier Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Gargouilles Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Sorcier
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Bombardier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Bombardier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gargouilles Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier
Sorcier Bombardier Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bombardier Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bombardier Sorcier Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Gargouilles Bébé dragon
Bombardier Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Bombardier Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Bombardier Flèches Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Flèches Sorcier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bombardier Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gargouilles Armée de squelettes
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Flèches Bombardier Sorcier Bébé dragon
Flèches
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier
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