Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Fût à gobelins
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Fût à gobelins
La bûche
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Tour à bombes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Tour à bombes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Bombardier Mousquetaire Tour à bombes
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Valkyrie Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Fût à gobelins Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Fût à gobelins Mousquetaire

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Fût à gobelins
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bombardier P.E.K.K.A
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Flèches Mousquetaire Valkyrie Bombardier Fût à gobelins
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins

Synergies de défense 1 9

Bombardier
Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
Mousquetaire
Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
Valkyrie
Mousquetaire Bombardier Flèches Tour à bombes P.E.K.K.A
Tour à bombes
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mousquetaire Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire Valkyrie
Tour à bombes P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Tour à bombes P.E.K.K.A Bombardier Mousquetaire Valkyrie
Tour à bombes P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Mousquetaire Flèches Tour à bombes
Flèches Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Bombardier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Bombardier Flèches Mousquetaire Tour à bombes
Flèches Mousquetaire
Tour à bombes P.E.K.K.A Bombardier Mousquetaire Valkyrie
Bombardier Valkyrie Tour à bombes Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes P.E.K.K.A
Tour à bombes Bombardier Flèches Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Tour à bombes Bombardier Mousquetaire
Flèches Valkyrie Tour à bombes Bombardier Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Bombardier Valkyrie Flèches Mousquetaire Tour à bombes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire Tour à bombes
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Bombardier Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes
Bombardier Mousquetaire Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bombardier Mousquetaire Tour à bombes P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches Valkyrie
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Bombardier Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Valkyrie
Flèches Bombardier Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
P.E.K.K.A
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