Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Tour de l'enfer Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Armée de squelettes Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Flèches
Squelette géant
Mousquetaire
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Valkyrie
Mousquetaire Bombardier Bébé dragon Squelette géant
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Bébé dragon
Bombardier Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Flèches Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon

Synergies de défense 2 13

Bombardier
Valkyrie
Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Mousquetaire
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant
Valkyrie
Mousquetaire Bombardier Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mousquetaire Squelette géant
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant
Flèches Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Tour de l'enfer Flèches Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Valkyrie Armée de squelettes Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon Squelette géant
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Flèches Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Bombardier Flèches Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Bombardier Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Tour de l'enfer
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Flèches Mousquetaire Bébé dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Tour de l'enfer Squelette géant
Bombardier Flèches Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Squelette géant Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes
Squelette géant Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Armée de squelettes Flèches Valkyrie Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Valkyrie Tour de l'enfer
Bombardier Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Flèches Valkyrie Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant
Bombardier Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Squelette géant
Flèches Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Bombardier Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Flèches Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Squelette géant
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bombardier Valkyrie Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches
Squelette géant
Flèches
Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon Squelette géant
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