Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Bombardier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Valkyrie Sorcier Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Sorcière Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
Valkyrie
Bombardier Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Roquette
Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Valkyrie Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 9

Bombardier
Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bombardier Flèches Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Roquette
Armée de squelettes
Sorcier
Sorcière
Valkyrie
P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bombardier Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Roquette Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Bombardier Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Bombardier Valkyrie
Roquette Flèches Sorcier Sorcière
Roquette Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier Valkyrie Sorcier Roquette Sorcière
Bombardier Valkyrie Sorcier Roquette Armée de squelettes Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier Flèches Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Bombardier
P.E.K.K.A
Bombardier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Flèches Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Valkyrie Sorcier Roquette
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Sorcière
Valkyrie Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Roquette Sorcière
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bombardier Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie Roquette
Bombardier Sorcier Roquette Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Roquette Sorcière
Bombardier Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Bombardier Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Roquette
Flèches Roquette
Bombardier Roquette
Roquette Bombardier Flèches Sorcier
Roquette Bombardier Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Bombardier Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Roquette Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Roquette Sorcier Sorcière
Bombardier Flèches Sorcier Roquette
Roquette Flèches
P.E.K.K.A
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Armée de squelettes Sorcière
Roquette Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Valkyrie Sorcier Roquette
Flèches Bombardier Sorcier
Roquette Flèches
P.E.K.K.A
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
P.E.K.K.A
Sorcier Roquette
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