Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Machine Volante Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Machine Volante Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Machine Volante Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Machine Volante Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Machine Volante Fût à gobelins
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Poison
Bombardier Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Fût à gobelins Mousquetaire Machine Volante Chevaucheur de cochon Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Fût à gobelins Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Barbares d'élite
Flèches Bombardier Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon
Machine Volante
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Mousquetaire Bombardier Barbares d'élite Machine Volante Fût à gobelins Bourreau
Fût à gobelins
Flèches Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 1

Bombardier
Flèches
Barbares d'élite
Mousquetaire
Machine Volante
Machine Volante
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau
Barbares d'élite Mousquetaire
Bombardier Flèches Barbares d'élite
Flèches Bombardier Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Mousquetaire Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Bombardier Mousquetaire
Bourreau Bombardier Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Bourreau Machine Volante
Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante
Bombardier Bourreau Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Bombardier Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau
Flèches Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Bourreau Bombardier Mousquetaire Machine Volante
Barbares d'élite Mousquetaire
Bombardier Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite
Bombardier Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau
Flèches Bourreau Mousquetaire Machine Volante
Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante
Barbares d'élite
Barbares d'élite Machine Volante
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Bourreau
Bombardier Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Barbares d'élite Bombardier Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Bourreau Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Bombardier Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Mousquetaire Machine Volante
Bombardier Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante
Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Machine Volante Barbares d'élite Mousquetaire Bourreau
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante
Bombardier Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Bombardier Flèches Machine Volante
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Bombardier Bourreau
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire
Barbares d'élite Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Mousquetaire Machine Volante
Barbares d'élite
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches
Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches Bombardier Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Flèches
Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Barbares d'élite Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Bourreau
Mousquetaire Machine Volante Bourreau
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