Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Archers Canon Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Archers Canon Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Bombardier Archers Chevalier Canon Artificière Fût à gobelins
La bûche
Bombardier Archers Canon Artificière Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Archers Canon Artificière Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Archers Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Archers Canon Artificière Fût à gobelins
Poison
Bombardier Chauves-Souris Archers Canon Artificière
Foudre
Chevalier Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Canon Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chevalier Bombardier Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A
Archers
Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Archers Artificière Fût à gobelins Bombardier
Canon
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Fût à gobelins P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Archers Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 5 11

Bombardier
Chevalier Chauves-Souris Canon P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chevalier Bombardier Canon Artificière P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A
Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Archers Canon Artificière
Canon
Chevalier Bombardier Chauves-Souris Archers Artificière
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Archers Canon P.E.K.K.A
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Archers Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Canon Artificière
P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Chevalier Canon Artificière
Canon P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier
Canon P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Chevalier Artificière
Bombardier Artificière P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Archers Canon Artificière
Chauves-Souris Archers Canon Artificière
Canon P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A
Chevalier Bombardier Archers Canon Artificière
Chauves-Souris Archers Bombardier Chevalier Canon Artificière
Chauves-Souris Archers Artificière
Canon P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Canon Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A
Canon Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière
Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Canon Artificière
P.E.K.K.A Canon
Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers P.E.K.K.A
Bombardier Archers Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Artificière Chauves-Souris Archers
P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Bombardier Archers Canon Artificière
Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Bombardier Archers Canon Artificière P.E.K.K.A
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Artificière
Bombardier Artificière
Artificière Chauves-Souris
Bombardier Archers Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris
Artificière Chevalier
Archers Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Bombardier Artificière
Artificière
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Archers Artificière
Bombardier Artificière
Artificière Bombardier
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Archers Artificière
Chauves-Souris Artificière
Bombardier
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Archers
Archers Artificière
Chevalier Artificière
Bombardier Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière
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