Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Poison
Bombardier Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
Foudre
Cabane de gobelin
Roquette
Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Flèches Artificière Armée de squelettes Cabane de gobelin Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Chauves-Souris Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Recrues Royales Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Bombardier Artificière Recrues Royales
Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Recrues Royales Cabane de gobelin Méga Chevalier
Recrues Royales
Bombardier Chauves-Souris Artificière
Cabane de gobelin
Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Flèches Artificière Cabane de gobelin

Synergies de défense 1 12

Bombardier
Chauves-Souris Recrues Royales
Chauves-Souris
Bombardier Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Cabane de gobelin
Artificière
Chauves-Souris Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Méga Chevalier
Recrues Royales
Bombardier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Cabane de gobelin
Flèches Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Méga Chevalier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales
Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Cabane de gobelin
Flèches Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Bombardier Flèches Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin
Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin
Recrues Royales Armée de squelettes Cabane de gobelin Méga Chevalier
Armée de squelettes Recrues Royales Cabane de gobelin Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches Bombardier Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Méga Chevalier
Recrues Royales Cabane de gobelin
Bombardier Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Cabane de gobelin
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Cabane de gobelin
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Cabane de gobelin
Recrues Royales Armée de squelettes Chauves-Souris Cabane de gobelin
Méga Chevalier Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Recrues Royales Cabane de gobelin
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier
Recrues Royales Bombardier Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin
Bombardier Flèches Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Cabane de gobelin
Flèches Artificière Recrues Royales
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris
Artificière Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière
Artificière Cabane de gobelin
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cabane de gobelin
Bombardier Flèches Artificière Cabane de gobelin
Flèches Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Méga Chevalier
Flèches
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière Bombardier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière Cabane de gobelin
Bombardier Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales
Artificière Chauves-Souris
Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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