Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Artificière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Gargouilles
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Gargouilles Artificière Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Artificière Barbares d'élite Voleuse
La bûche
Bombardier Artificière Barbares d'élite Voleuse
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Gargouilles Artificière Barbares d'élite Voleuse
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Voleuse
Poison
Bombardier Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Foudre
Barbares d'élite Voleuse
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Chauves-Souris Flèches Gargouilles Artificière Voleuse Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Bombardier Chauves-Souris Flèches

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Chauves-Souris
Bombardier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Voleuse
Flèches
Barbares d'élite Miroir Voleuse
Gargouilles
Bombardier Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Voleuse
Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite Miroir Voleuse
Barbares d'élite
Flèches Bombardier Chauves-Souris Gargouilles Artificière Voleuse
Miroir
Flèches Artificière
Voleuse
Bombardier Chauves-Souris Flèches Gargouilles Artificière Barbares d'élite

Synergies de défense 1 10

Bombardier
Chauves-Souris Voleuse
Chauves-Souris
Bombardier Gargouilles Artificière Voleuse
Flèches
Miroir Voleuse
Gargouilles
Chauves-Souris Artificière Voleuse
Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Miroir Voleuse
Barbares d'élite
Miroir
Flèches Artificière
Voleuse
Bombardier Chauves-Souris Flèches Gargouilles Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Artificière
Barbares d'élite Chauves-Souris Gargouilles Artificière Voleuse
Bombardier Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Chauves-Souris Gargouilles Artificière Voleuse
Bombardier Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Bombardier Chauves-Souris Gargouilles Artificière Voleuse
Chauves-Souris Gargouilles Flèches Artificière
Flèches Voleuse
Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Artificière Voleuse
Chauves-Souris Gargouilles Bombardier Flèches Artificière Voleuse
Flèches Gargouilles Chauves-Souris Artificière
Bombardier Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Bombardier Chauves-Souris Flèches Gargouilles Artificière
Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Voleuse
Bombardier Chauves-Souris Flèches Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Flèches Bombardier Chauves-Souris Gargouilles Artificière Barbares d'élite Voleuse
Flèches Bombardier Chauves-Souris Gargouilles Artificière Voleuse
Barbares d'élite
Bombardier Chauves-Souris Flèches Gargouilles Artificière Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Bombardier Flèches Artificière Barbares d'élite
Voleuse Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Voleuse
Flèches Artificière Chauves-Souris Gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Barbares d'élite Voleuse
Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Voleuse
Bombardier Artificière
Barbares d'élite Bombardier Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Bombardier Artificière Barbares d'élite
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris Gargouilles
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite
Artificière Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Flèches Gargouilles Artificière Voleuse
Flèches Artificière Barbares d'élite
Bombardier Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Gargouilles
Bombardier Flèches Artificière Voleuse
Bombardier Flèches Artificière
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Bombardier
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Barbares d'élite
Bombardier Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Voleuse
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Flèches Bombardier Artificière
Flèches
Artificière Barbares d'élite
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Artificière Chauves-Souris
Artificière Voleuse
Artificière
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