Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Squelette géant Bûcheron Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Bûcheron
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Zappy
Fût à barbares
Bombardier Squelette géant Bûcheron Zappy
La bûche
Bombardier Squelette géant Bûcheron Zappy
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Squelette géant Bûcheron Zappy
Boule de feu
Bombardier Machine Volante Bûcheron Zappy
Poison
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Zappy
Foudre
Bûcheron Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade Squelette géant Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Tornade Machine Volante Bûcheron Chevalier d’or Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Chauves-Souris Tornade Machine Volante

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Squelette géant Bûcheron Zappy
Chauves-Souris
Squelette géant Bombardier Machine Volante Bûcheron Zappy
Machine Volante
Chauves-Souris Squelette géant Bûcheron Chevalier d’or
Tornade
Zappy Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Bombardier Machine Volante Tornade Bûcheron Zappy
Bûcheron
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Squelette géant Zappy
Zappy
Tornade Bombardier Chauves-Souris Squelette géant Bûcheron Chevalier d’or
Chevalier d’or
Machine Volante Zappy

Synergies de défense 1 14

Bombardier
Chauves-Souris Tornade Chevalier d’or
Chauves-Souris
Bombardier Squelette géant Bûcheron Zappy Chevalier d’or
Machine Volante
Squelette géant Bûcheron Chevalier d’or
Tornade
Zappy Bombardier Squelette géant Zappy
Squelette géant
Chauves-Souris Machine Volante Tornade Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Machine Volante Squelette géant
Zappy
Tornade Chauves-Souris Tornade Chevalier d’or
Chevalier d’or
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Machine Volante Zappy Chevalier d’or
Bûcheron Zappy Chauves-Souris Machine Volante
Tornade Bûcheron Zappy Bombardier Chauves-Souris Squelette géant
Bûcheron Zappy Chauves-Souris
Bombardier Tornade Squelette géant Bûcheron Zappy
Tornade Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Bûcheron
Chauves-Souris Tornade Machine Volante
Machine Volante Squelette géant Zappy Chevalier d’or
Zappy Tornade Bûcheron
Tornade Bombardier Squelette géant Bûcheron Zappy
Chauves-Souris Bombardier Machine Volante Tornade Squelette géant Bûcheron
Chauves-Souris Machine Volante Tornade
Bûcheron Zappy Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Squelette géant
Bombardier Zappy Chauves-Souris Tornade Bûcheron Chevalier d’or
Zappy Bûcheron
Tornade Bûcheron Zappy
Zappy Bombardier Chauves-Souris Tornade Bûcheron
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Tornade Bûcheron Chevalier d’or
Tornade Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Squelette géant Bûcheron
Zappy Tornade Bûcheron
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Squelette géant Bûcheron Zappy
Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelette géant Zappy
Bombardier Machine Volante Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Chauves-Souris Zappy Chevalier d’or
Squelette géant Bûcheron Chauves-Souris Tornade Zappy
Squelette géant Bûcheron Zappy
Chauves-Souris Machine Volante Tornade
Zappy Chauves-Souris Machine Volante Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Zappy
Squelette géant Chauves-Souris Machine Volante Tornade Zappy
Zappy
Chauves-Souris Machine Volante Squelette géant Bûcheron Zappy Chevalier d’or
Tornade Squelette géant
Squelette géant Bûcheron Zappy Chevalier d’or
Bombardier Machine Volante Zappy
Zappy Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Tornade Squelette géant Bûcheron Chevalier d’or
Chauves-Souris Bombardier Machine Volante Squelette géant Zappy Chevalier d’or
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Squelette géant Zappy Chevalier d’or
Machine Volante Tornade Chevalier d’or
Machine Volante Squelette géant Zappy
Machine Volante Squelette géant Zappy
Bombardier Zappy
Chauves-Souris Machine Volante Tornade
Bombardier Machine Volante Tornade Zappy
Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Chevalier d’or
Chauves-Souris Tornade Bûcheron Zappy
Machine Volante Tornade Zappy Chevalier d’or
Machine Volante Tornade
Machine Volante Zappy Chevalier d’or
Machine Volante
Machine Volante Zappy
Bombardier Machine Volante Zappy Chevalier d’or
Machine Volante Zappy
Tornade Zappy
Bombardier Chauves-Souris Zappy
Bombardier Machine Volante Zappy
Bombardier Machine Volante Tornade Chevalier d’or
Squelette géant Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Machine Volante
Tornade Bombardier Zappy
Machine Volante Tornade Zappy Chevalier d’or
Machine Volante Tornade Zappy Chevalier d’or
Tornade Zappy Chevalier d’or
Chauves-Souris Machine Volante Tornade Zappy
Chauves-Souris Machine Volante
Zappy
Bombardier Zappy
Zappy
Squelette géant Zappy
Zappy
Chauves-Souris Machine Volante
Machine Volante Tornade
Machine Volante Bûcheron Zappy
Bombardier Machine Volante
Tornade Squelette géant Zappy
Machine Volante Zappy
Chauves-Souris Machine Volante Tornade Squelette géant Zappy Chevalier d’or
Chauves-Souris Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Squelette géant Zappy Chevalier d’or
Zappy
Zappy
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