Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins Prince
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins
Poison
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Valkyrie Prince
Chauves-Souris
Valkyrie Bombardier Fût à gobelins Prince
Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie Prince
Valkyrie
Chauves-Souris Fût à gobelins Prince Bombardier Gang de gobelins Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Prince
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Prince Chauves-Souris
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier

Synergies de défense 1 12

Bombardier
Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris
Bombardier Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Valkyrie Prince
Valkyrie
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier Prince
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Prince
Sorcier
Valkyrie Prince
Fût à gobelins
Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince Bombardier Chauves-Souris Valkyrie
Tour de l'enfer Prince Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Bombardier Valkyrie Prince
Gang de gobelins Bombardier Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Bombardier Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Bombardier Sorcier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Tour de l'enfer Prince Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince
Sorcier Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince
Valkyrie Sorcier Bombardier Chauves-Souris
Tour de l'enfer Prince
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Prince
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Prince
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Prince
Prince Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Bombardier Valkyrie
Gang de gobelins Tour de l'enfer Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Prince
Chauves-Souris Valkyrie Bombardier Tour de l'enfer Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Valkyrie Prince
Bombardier Sorcier Valkyrie
Sorcier Chauves-Souris
Bombardier Sorcier
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Valkyrie Sorcier Prince
Sorcier
Prince
Bombardier Sorcier
Sorcier
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Sorcier Prince
Bombardier Valkyrie Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Bombardier Valkyrie Sorcier
Sorcier
Sorcier Prince
Chauves-Souris Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Bombardier Sorcier
Prince
Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince
Bombardier Sorcier
Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Prince
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