Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fripons Chasseur Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Fripons Géant Royal Chasseur Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Géant Royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Géant Royal
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Fripons Chasseur Sorcière
La bûche
Bombardier Fripons Géant Royal Chasseur Sorcière
Séisme
Bombardier Sorcière
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Fripons Sorcière
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Fripons Chasseur Sorcière
Boule de feu
Bombardier Fripons Chasseur Sorcière
Poison
Bombardier Chauves-Souris Fripons Chasseur Sorcière
Foudre
Chasseur Sorcière
Roquette
Fripons Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Chasseur Chevalier d’or Fripons Sorcière Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Chauves-Souris Chasseur Chevalier d’or

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris
Géant Royal Méga Chevalier Bombardier Fripons
Fripons
Chauves-Souris
Géant Royal
Bombardier Chauves-Souris Chasseur Sorcière
Chasseur
Géant Royal Méga Chevalier
Sorcière
Géant Royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Chasseur Sorcière
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 9

Bombardier
Chauves-Souris Chevalier d’or
Chauves-Souris
Bombardier Fripons Chasseur Méga Chevalier Chevalier d’or
Fripons
Chauves-Souris
Géant Royal
Chasseur
Chauves-Souris Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Sorcière
Chevalier d’or
Bombardier Chauves-Souris Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier d’or
Chasseur Chauves-Souris Fripons Sorcière Méga Chevalier
Chasseur Sorcière Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Fripons
Chasseur Sorcière Chauves-Souris Fripons Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Fripons Chasseur Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Fripons Sorcière
Fripons Méga Chevalier Chevalier d’or
Chasseur Sorcière Fripons
Bombardier Fripons Chasseur Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Bombardier Fripons Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Chauves-Souris Fripons Sorcière
Chasseur Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Fripons Sorcière
Bombardier Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Chasseur Sorcière Chevalier d’or
Fripons Chasseur Méga Chevalier
Fripons Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Fripons Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Fripons Chasseur Sorcière Chevalier d’or
Chasseur Sorcière Bombardier Chauves-Souris Fripons Méga Chevalier
Chasseur
Bombardier Fripons Méga Chevalier Chauves-Souris Chasseur Sorcière
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Méga Chevalier Sorcière
Bombardier Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Chasseur Sorcière Chevalier d’or
Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons
Fripons Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Fripons Chasseur Sorcière
Fripons Chauves-Souris Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Fripons Chasseur
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Chasseur Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier
Fripons Méga Chevalier Chasseur Sorcière Chevalier d’or
Bombardier Fripons Sorcière Méga Chevalier
Fripons Sorcière Bombardier Chauves-Souris Chasseur Chevalier d’or
Chauves-Souris Méga Chevalier Bombardier Fripons Chasseur Sorcière Chevalier d’or
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Chevalier d’or
Chevalier d’or
Fripons
Bombardier Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Sorcière
Bombardier Sorcière
Chasseur
Chevalier d’or
Chauves-Souris
Chevalier d’or
Chasseur Chevalier d’or
Bombardier Chasseur Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Chasseur Méga Chevalier
Bombardier Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Bombardier Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chasseur Sorcière Chevalier d’or
Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Chauves-Souris Chasseur Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Bombardier Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière
Chasseur Sorcière
Fripons Chasseur Méga Chevalier
Bombardier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fripons Sorcière Chevalier d’or
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
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