Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière Sorcier de glace Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Bombardier Fût à squelettes Sorcière Sorcier de glace Zappy
La bûche
Bombardier Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Sorcière Zappy
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier de glace Zappy
Poison
Bombardier Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière Sorcier de glace Zappy
Foudre
Sorcière Sorcier de glace Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier La bûche Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris La bûche Fût à squelettes Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Chauves-Souris La bûche Fût à squelettes

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Zappy
Chauves-Souris
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Bombardier Zappy
Fût à squelettes
Chauves-Souris Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcière Zappy
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris La bûche Bombardier Fût à squelettes Sorcière
Sorcière
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Zappy
Sorcier de glace
Zappy
Bombardier Chauves-Souris Fût à squelettes La bûche

Synergies de défense 0 9

Bombardier
Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris
Bombardier La bûche Sorcier de glace Zappy
Fût à squelettes
Chevaucheur de cochon
Sorcière
La bûche Sorcier de glace
La bûche
Bombardier Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace
Chauves-Souris Sorcière La bûche
Zappy
Chauves-Souris La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Fût à squelettes La bûche Zappy
Zappy Chauves-Souris Sorcière La bûche Sorcier de glace
Sorcière Zappy Bombardier Chauves-Souris Sorcier de glace
Sorcière Zappy Chauves-Souris Sorcier de glace
Bombardier La bûche Zappy
La bûche Bombardier Chauves-Souris Sorcier de glace
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace
Fût à squelettes La bûche Zappy
Sorcière Zappy Sorcier de glace
Bombardier Sorcier de glace Zappy
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace Bombardier La bûche
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace
Zappy Bombardier Chauves-Souris Sorcière La bûche Sorcier de glace
Bombardier Zappy Chauves-Souris Sorcière La bûche
Zappy
La bûche Zappy
Zappy Bombardier Chauves-Souris Sorcière
Bombardier Chauves-Souris Sorcière La bûche Sorcier de glace
Sorcière La bûche Bombardier Chauves-Souris Sorcier de glace
Zappy
Bombardier Chauves-Souris Sorcière La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Zappy
Bombardier Fût à squelettes La bûche
Chauves-Souris Sorcière La bûche Zappy
Chauves-Souris La bûche Zappy
Sorcière Zappy
Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière Sorcier de glace
Zappy Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace
Zappy
Chauves-Souris Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Zappy
Chauves-Souris Sorcière Zappy
La bûche
Sorcière Zappy
Bombardier Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Bombardier Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris Bombardier Sorcière La bûche Sorcier de glace Zappy
Bombardier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes La bûche Zappy
Fût à squelettes La bûche Sorcier de glace
Fût à squelettes La bûche Zappy
Fût à squelettes La bûche Zappy
Bombardier La bûche Zappy
Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière Sorcier de glace
Bombardier Sorcière La bûche Zappy
La bûche Fût à squelettes Sorcier de glace
La bûche Fût à squelettes
Chauves-Souris Zappy
Fût à squelettes La bûche Zappy
Fût à squelettes La bûche Zappy
Fût à squelettes
Fût à squelettes La bûche Zappy
Bombardier Fût à squelettes Sorcière La bûche Zappy
Fût à squelettes La bûche Zappy
Zappy
Bombardier Chauves-Souris Zappy
Bombardier Fût à squelettes La bûche Zappy
Bombardier Fût à squelettes Sorcière La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Fût à squelettes La bûche
La bûche Bombardier Sorcière Sorcier de glace Zappy
Sorcière
La bûche Fût à squelettes Sorcière Sorcier de glace Zappy
Fût à squelettes Sorcière La bûche Zappy
Fût à squelettes La bûche Zappy
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace Zappy
Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière
Zappy
Bombardier La bûche Zappy
Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Fût à squelettes Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Zappy
La bûche Bombardier Fût à squelettes
Zappy
Zappy
Chauves-Souris Sorcière La bûche Zappy
Chauves-Souris Sorcière
Fût à squelettes Sorcière La bûche Zappy
Zappy
Zappy
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