Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Sorcier Ballon Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Bombardier Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Boule de feu
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Poison
Bombardier Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Sorcier Ballon Cavabélier
Roquette
Sorcier Ballon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Rage La bûche Armée de squelettes Sorcier Ballon Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Bombardier Chauves-Souris Rage La bûche

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Cavabélier
Chauves-Souris
Ballon Bombardier Rage Cavabélier
Sorcier
Rage Ballon Cavabélier
Rage
Ballon Chauves-Souris Sorcier
Armée de squelettes
Ballon
Chauves-Souris Rage Sorcier La bûche
La bûche
Ballon Cavabélier
Cavabélier
Bombardier Chauves-Souris Sorcier La bûche

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris
Bombardier La bûche
Sorcier
Armée de squelettes La bûche
Rage
Armée de squelettes
Sorcier La bûche
Ballon
La bûche
Bombardier Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Cavabélier
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier La bûche Cavabélier
Armée de squelettes Chauves-Souris La bûche Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier Bombardier Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Cavabélier
Bombardier Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Bombardier Chauves-Souris
Chauves-Souris Cavabélier Sorcier
La bûche Cavabélier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier
Chauves-Souris Armée de squelettes Bombardier Sorcier La bûche Cavabélier
Chauves-Souris Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris Sorcier La bûche Cavabélier
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris La bûche
Armée de squelettes Cavabélier
Armée de squelettes La bûche Cavabélier
Sorcier Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes
Bombardier Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes La bûche Cavabélier
Sorcier La bûche Bombardier Chauves-Souris Cavabélier
Cavabélier
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
Bombardier Sorcier La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris La bûche Cavabélier
Armée de squelettes Chauves-Souris La bûche Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier
Sorcier Chauves-Souris Cavabélier
Armée de squelettes Chauves-Souris Cavabélier
Armée de squelettes
Chauves-Souris Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Chauves-Souris
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Sorcier Cavabélier
Sorcier Bombardier Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris Bombardier Sorcier La bûche
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Cavabélier
La bûche
La bûche
Bombardier Sorcier La bûche
Sorcier Chauves-Souris Cavabélier
Bombardier Sorcier La bûche
La bûche Sorcier Cavabélier
La bûche Sorcier Cavabélier
Chauves-Souris
Sorcier La bûche Cavabélier
Sorcier
La bûche
La bûche
Bombardier Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Sorcier La bûche
Bombardier Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Bombardier Sorcier
La bûche Sorcier Cavabélier
Sorcier La bûche Cavabélier
La bûche
Chauves-Souris Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Bombardier Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Chauves-Souris Armée de squelettes
Sorcier Cavabélier
La bûche
Sorcier
La bûche Bombardier Sorcier
Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris
La bûche
Sorcier
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