Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Méga gargouille Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Méga gargouille Ballon Bûcheron
Électrocution
Bombardier Canon Ballon
Fût à barbares
Bombardier Canon Bûcheron
La bûche
Bombardier Canon Bûcheron
Séisme
Bombardier Canon
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Méga gargouille Ballon Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Canon Méga gargouille Ballon Bûcheron
Poison
Bombardier Canon Méga gargouille Ballon
Foudre
Canon Méga gargouille Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Rage

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Berserker Rage Flèches Canon Méga gargouille Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Berserker Rage Flèches

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Bûcheron
Berserker
Flèches
Ballon Méga gargouille Bûcheron
Canon
Méga gargouille
Flèches Ballon
Rage
Ballon
Ballon
Flèches Rage Bûcheron Méga gargouille
Bûcheron
Ballon Bombardier Flèches

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Canon
Berserker
Flèches
Canon Méga gargouille Bûcheron
Canon
Bombardier Flèches Méga gargouille Bûcheron
Méga gargouille
Flèches Canon Bûcheron
Rage
Ballon
Bûcheron
Flèches Canon Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Canon Méga gargouille
Bûcheron Canon Méga gargouille
Canon Bûcheron Bombardier Méga gargouille
Canon Bûcheron Méga gargouille
Bombardier Flèches Bûcheron
Flèches Bombardier Canon Méga gargouille Bûcheron
Méga gargouille Flèches Canon
Flèches Canon
Canon Bûcheron
Bombardier Canon Bûcheron
Bombardier Flèches Canon Méga gargouille Bûcheron
Flèches Méga gargouille
Canon Bûcheron Bombardier
Bombardier Flèches Canon Méga gargouille Bûcheron
Canon Bûcheron
Canon Bûcheron
Bombardier Flèches Canon Bûcheron
Flèches Canon Bombardier Méga gargouille Bûcheron
Flèches Bombardier Canon Méga gargouille Bûcheron
Canon Bûcheron
Bombardier Flèches Canon Bûcheron
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron
Bombardier Flèches Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron
Bûcheron
Canon Bûcheron
Flèches
Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron
Méga gargouille
Canon Méga gargouille
Méga gargouille Bûcheron
Flèches
Canon Bûcheron
Bombardier Canon
Bombardier Méga gargouille Bûcheron
Flèches Bombardier Canon Méga gargouille
Bombardier Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches Méga gargouille
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Bûcheron
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Méga gargouille
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Bombardier
Méga gargouille
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Méga gargouille
Méga gargouille
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Méga gargouille
Flèches
Méga gargouille Bûcheron
Flèches Bombardier
Flèches
Méga gargouille
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