Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Rune Giant Ballon Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Bûcheron Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Bombardier Ballon
Fût à barbares
Bombardier Bûcheron
La bûche
Bombardier Bûcheron
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Bombardier Ballon Électro-Dragon
Foudre
Ballon Électro-Dragon Bûcheron Monk
Roquette
Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rune Giant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Boule de feu Rune Giant Bûcheron Ballon Électro-Dragon Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Bombardier Boule de feu Rune Giant Bûcheron

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Bûcheron Méga Chevalier Monk
Boule de feu
Méga Chevalier
Rune Giant
Bûcheron
Ballon
Bûcheron Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Ballon Méga Chevalier
Bûcheron
Rune Giant Ballon Bombardier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Monk
Bombardier

Synergies de défense 0 3

Bombardier
Boule de feu
Bûcheron Méga Chevalier
Rune Giant
Ballon
Électro-Dragon
Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Électro-Dragon
Méga Chevalier
Boule de feu
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Électro-Dragon
Bûcheron Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Bûcheron Méga Chevalier Bombardier Électro-Dragon
Bûcheron Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Bombardier Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier Monk
Boule de feu Bombardier Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Bûcheron
Bombardier Bûcheron Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon
Bûcheron Méga Chevalier Bombardier Boule de feu Électro-Dragon
Bombardier Boule de feu Méga Chevalier Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Monk Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu Méga Chevalier Bombardier Électro-Dragon Bûcheron
Bombardier Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Bombardier Méga Chevalier Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bombardier Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier Monk
Bûcheron Méga Chevalier Électro-Dragon
Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu Monk
Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon Monk
Boule de feu Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électro-Dragon Méga Chevalier Boule de feu Monk
Méga Chevalier Électro-Dragon Bûcheron
Méga Chevalier Monk Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Bûcheron
Bombardier Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Bombardier Boule de feu Bûcheron Monk
Méga Chevalier Bombardier Boule de feu Électro-Dragon
Bombardier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Électro-Dragon Monk
Boule de feu Monk Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon Monk
Bombardier
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Monk Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron
Monk Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Monk Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Monk
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Monk Boule de feu
Bombardier
Bombardier Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Bombardier Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Boule de feu Méga Chevalier Monk
Boule de feu
Monk
Boule de feu Électro-Dragon Monk
Bombardier Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon Monk
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon Monk
Méga Chevalier
Boule de feu Monk
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Monk
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Électro-Dragon
Monk Boule de feu
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Méga Chevalier Monk
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh