Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Valkyrie Sorcier Princesse Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Princesse Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes Princesse
Électrocution
Bombardier Gardes Princesse Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Valkyrie Sorcier Gardes Princesse Voleuse
La bûche
Bombardier Gardes Princesse Voleuse
Séisme
Bombardier Gardes
Flèches
Bombardier Gardes Princesse
Colis royal
Bombardier Valkyrie Sorcier Gardes Princesse Voleuse
Boule de feu
Bombardier Sorcier Princesse Voleuse
Poison
Bombardier Sorcier Gardes Princesse
Foudre
Valkyrie Sorcier Voleuse
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gardes Princesse Voleuse Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Gardes Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Princesse Méga Chevalier
Valkyrie
Bombardier Sorcier Voleuse
Sorcier
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Gardes
Voleuse
Princesse
Boule de feu Méga Chevalier
Voleuse
Bombardier Valkyrie Sorcier Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Sorcier Princesse Voleuse

Synergies de défense 0 17

Bombardier
Valkyrie Gardes Voleuse
Boule de feu
Valkyrie Princesse Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Bombardier Boule de feu Sorcier Princesse Voleuse
Sorcier
Valkyrie Gardes Voleuse Méga Chevalier
Gardes
Bombardier Sorcier Princesse
Princesse
Boule de feu Valkyrie Gardes Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Princesse Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Valkyrie Voleuse
Valkyrie Gardes Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Bombardier Valkyrie Gardes Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Princesse
Gardes Bombardier Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Bombardier Boule de feu Sorcier Princesse Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Princesse
Méga Chevalier Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier Gardes Voleuse
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gardes Princesse
Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Bombardier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Bombardier Sorcier Gardes Voleuse
Valkyrie Sorcier Bombardier Boule de feu Gardes Princesse Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Gardes Voleuse
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Bombardier Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gardes Voleuse Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Gardes Méga Chevalier Boule de feu Voleuse
Valkyrie Gardes Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Princesse
Gardes Boule de feu Valkyrie Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Voleuse
Gardes
Méga Chevalier Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier Gardes Voleuse
Sorcier Bombardier Boule de feu Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Gardes Bombardier Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Bombardier Boule de feu Sorcier Princesse
Bombardier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Valkyrie Gardes Voleuse
Boule de feu Princesse Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Valkyrie Gardes
Bombardier Boule de feu Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Princesse
Bombardier Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Gardes
Boule de feu Valkyrie Sorcier Princesse Voleuse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Princesse Voleuse
Boule de feu Princesse Voleuse
Princesse Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier Princesse Voleuse
Boule de feu Sorcier Princesse Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Boule de feu Sorcier Princesse Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Princesse Voleuse
Boule de feu Sorcier Princesse Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Gardes Princesse Voleuse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Princesse Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Gardes Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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