Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Golem d'élixir Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Bombardier Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Bombardier Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique
Poison
Bombardier Artificière Golem d'élixir Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A
Artificière
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Artificière Bombardier Golem d'élixir Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique
Fût à gobelins
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A
Bébé dragon
Bombardier Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archer Magique Bombardier Artificière Fût à gobelins Bébé dragon
Archer Magique
P.E.K.K.A Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 4

Bombardier
P.E.K.K.A
Artificière
Bébé dragon P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Bébé dragon
Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Bébé dragon
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Artificière
P.E.K.K.A Bombardier
P.E.K.K.A Artificière
Bombardier Artificière P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière
Bombardier Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Bombardier
Bombardier Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Bombardier Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bombardier Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Bombardier Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Artificière
Bombardier Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bombardier Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bombardier Artificière Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Artificière Bébé dragon
Bombardier
Bombardier Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bombardier Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Artificière Bombardier Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière
Bombardier Archer Magique
Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bombardier Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh