Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Golem d'élixir Prince ténébreux Zappy Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cochons Royaux Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cochons Royaux Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Cochons Royaux Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Prince ténébreux Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Golem d'élixir Cochons Royaux Prince ténébreux Foreuse gobeline Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Cochons Royaux Foreuse gobeline
Électrocution
Bombardier Artificière Cochons Royaux Prince ténébreux Foreuse gobeline Zappy
Fût à barbares
Bombardier Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux Prince ténébreux Foreuse gobeline Zappy
La bûche
Bombardier Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux Prince ténébreux Foreuse gobeline Zappy
Séisme
Bombardier Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux Foreuse gobeline
Flèches
Bombardier Artificière Cochons Royaux Foreuse gobeline
Colis royal
Bombardier Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux Prince ténébreux Foreuse gobeline Zappy
Boule de feu
Bombardier Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux Foreuse gobeline Zappy
Poison
Bombardier Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux Foreuse gobeline Zappy
Foudre
Prince ténébreux Zappy Goblinstein
Roquette
Cochons Royaux Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Prince ténébreux Foreuse gobeline Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Golem d'élixir Prince ténébreux Foreuse gobeline Cochons Royaux Goblinstein Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Artificière Golem d'élixir Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem d'élixir Cochons Royaux Prince ténébreux Foreuse gobeline Zappy
Artificière
Golem d'élixir Cochons Royaux Prince ténébreux Foreuse gobeline Zappy
Golem d'élixir
Artificière Bombardier Zappy
Cochons Royaux
Bombardier Artificière Prince ténébreux
Prince ténébreux
Bombardier Artificière Cochons Royaux Foreuse gobeline Zappy
Foreuse gobeline
Bombardier Artificière Prince ténébreux Zappy
Zappy
Bombardier Artificière Golem d'élixir Prince ténébreux Foreuse gobeline
Goblinstein

Synergies de défense 0 3

Bombardier
Prince ténébreux Foreuse gobeline
Artificière
Prince ténébreux
Golem d'élixir
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Bombardier Artificière
Foreuse gobeline
Bombardier
Zappy
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Zappy
Zappy Artificière Prince ténébreux Foreuse gobeline
Zappy Bombardier Prince ténébreux Foreuse gobeline
Zappy Artificière Prince ténébreux Foreuse gobeline
Bombardier Artificière Prince ténébreux Zappy
Bombardier Artificière Prince ténébreux
Artificière
Zappy
Zappy Foreuse gobeline
Bombardier Artificière Prince ténébreux Zappy
Bombardier Artificière Prince ténébreux Foreuse gobeline
Artificière
Foreuse gobeline Zappy Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Zappy Artificière Prince ténébreux Foreuse gobeline
Zappy Foreuse gobeline
Foreuse gobeline Zappy
Zappy Bombardier Artificière Prince ténébreux Foreuse gobeline
Bombardier Artificière Prince ténébreux Foreuse gobeline
Foreuse gobeline Bombardier Artificière Prince ténébreux
Zappy Foreuse gobeline
Bombardier Prince ténébreux Artificière Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Zappy
Bombardier Artificière
Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux Foreuse gobeline Zappy
Artificière
Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy
Foreuse gobeline Zappy
Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux
Prince ténébreux Zappy
Bombardier Artificière Zappy
Zappy Bombardier Artificière Prince ténébreux Foreuse gobeline
Bombardier Artificière Prince ténébreux Zappy
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Foreuse gobeline Zappy
Artificière
Foreuse gobeline Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy
Bombardier Artificière Prince ténébreux Zappy
Artificière
Bombardier Artificière Zappy
Artificière
Artificière
Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Bombardier Artificière Foreuse gobeline Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Artificière Prince ténébreux Zappy
Bombardier Artificière
Zappy
Zappy
Foreuse gobeline
Artificière Bombardier Prince ténébreux Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière
Zappy
Bombardier Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Prince ténébreux
Artificière
Artificière Prince ténébreux Zappy
Bombardier Artificière
Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Prince ténébreux Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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