Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Rune Giant Ballon Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Rune Giant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Rune Giant Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Golem d'élixir Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Ballon
Électrocution
Bombardier Artificière Ballon
Fût à barbares
Bombardier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Bourreau
La bûche
Bombardier Artificière Golem d'élixir
Séisme
Bombardier Artificière Golem d'élixir
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Ballon Bourreau
Boule de feu
Bombardier Artificière Golem d'élixir Sorcier Ballon Bourreau
Poison
Bombardier Artificière Golem d'élixir Sorcier Ballon Bourreau
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Bourreau
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Rune Giant Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Rune Giant Sorcier Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem d'élixir Valkyrie
Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Rune Giant Ballon
Golem d'élixir
Artificière Bombardier Sorcier Ballon Bourreau
Valkyrie
Ballon Bombardier Artificière Sorcier Bourreau
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie Ballon
Rune Giant
Artificière
Ballon
Valkyrie Artificière Golem d'élixir Sorcier Bourreau
Bourreau
Golem d'élixir Valkyrie Ballon

Synergies de défense 1 3

Bombardier
Valkyrie
Artificière
Valkyrie
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Bombardier Sorcier Bourreau
Sorcier
Valkyrie
Rune Giant
Ballon
Bourreau
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau
Artificière Valkyrie Bourreau
Bombardier Valkyrie Bourreau
Artificière Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie
Valkyrie Bourreau Bombardier Artificière Sorcier
Bourreau Artificière Sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcier Bourreau Artificière
Sorcier Bombardier Artificière Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bombardier Artificière Sorcier Bourreau
Valkyrie Sorcier Bourreau Bombardier Artificière
Bombardier Valkyrie Sorcier Artificière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Valkyrie
Valkyrie
Artificière Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Sorcier Bourreau
Sorcier Bombardier Artificière Valkyrie Bourreau
Bombardier Artificière Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Bombardier Artificière Sorcier
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Bourreau
Artificière Valkyrie
Bombardier Sorcier Bourreau Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Bourreau
Bombardier Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière
Bombardier Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Bombardier
Bombardier Artificière Sorcier Bourreau
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier
Sorcier
Artificière Bombardier Valkyrie Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier
Bombardier Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Valkyrie Sorcier Bourreau
Bombardier Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Sorcier
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