Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Sorcière Squelette géant Princesse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Clonage Sorcière Princesse
Électrocution
Bombardier Artificière Clonage Sorcière Princesse
Fût à barbares
Bombardier Artificière Clonage Sorcière Squelette géant Princesse Archer Magique
La bûche
Bombardier Artificière Clonage Sorcière Squelette géant Princesse
Séisme
Bombardier Artificière Clonage Sorcière
Flèches
Bombardier Artificière Clonage Sorcière Princesse
Colis royal
Bombardier Artificière Clonage Sorcière Squelette géant Princesse Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Artificière Clonage Sorcière Princesse Archer Magique
Poison
Bombardier Artificière Clonage Sorcière Princesse Archer Magique
Foudre
Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Boule de feu Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Clonage Princesse Boule de feu Archer Magique Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Artificière Clonage Princesse

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Squelette géant
Artificière
Squelette géant Princesse
Boule de feu
Princesse Archer Magique
Clonage
Squelette géant Sorcière Archer Magique
Sorcière
Clonage Squelette géant
Squelette géant
Clonage Bombardier Artificière Sorcière Princesse Archer Magique
Princesse
Artificière Boule de feu Squelette géant
Archer Magique
Boule de feu Clonage Squelette géant

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Artificière
Squelette géant Princesse
Boule de feu
Princesse
Clonage
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Artificière Sorcière Princesse Archer Magique
Princesse
Artificière Boule de feu Squelette géant
Archer Magique
Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Sorcière
Sorcière Bombardier Squelette géant
Sorcière Artificière
Bombardier Artificière Boule de feu Squelette géant Princesse
Boule de feu Bombardier Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Sorcière Princesse
Bombardier Artificière Squelette géant
Sorcière Bombardier Artificière Boule de feu Squelette géant Princesse Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique
Bombardier Boule de feu Sorcière Squelette géant
Bombardier Boule de feu Artificière Sorcière Princesse Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bombardier Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière Bombardier Artificière Boule de feu Squelette géant Princesse Archer Magique
Bombardier Artificière Boule de feu Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Sorcière Squelette géant
Boule de feu Bombardier Artificière Archer Magique
Squelette géant Sorcière
Squelette géant Boule de feu
Squelette géant Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique
Boule de feu Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Artificière Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière
Sorcière Squelette géant
Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Boule de feu Sorcière
Bombardier Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Bombardier Artificière Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Bombardier Artificière Boule de feu Sorcière Squelette géant Princesse Archer Magique
Bombardier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Archer Magique Artificière Squelette géant
Artificière Boule de feu Princesse Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Artificière Boule de feu Squelette géant
Bombardier Boule de feu Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique
Bombardier Artificière Sorcière Princesse Archer Magique
Boule de feu Artificière Princesse Archer Magique
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Boule de feu Princesse Archer Magique
Boule de feu Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Boule de feu Princesse Archer Magique
Artificière Boule de feu Princesse Archer Magique
Princesse Artificière Boule de feu Archer Magique
Bombardier Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu Princesse
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Artificière Boule de feu Princesse Archer Magique
Bombardier Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Artificière Bombardier Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique
Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Princesse Archer Magique
Squelette géant
Artificière Boule de feu Princesse Archer Magique
Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcière Princesse Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Artificière Princesse Archer Magique
Bombardier Artificière Boule de feu Princesse Archer Magique
Boule de feu Squelette géant
Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière Squelette géant Princesse Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcière Squelette géant Princesse Archer Magique
Boule de feu Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh