Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Chasseur Sorcière Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Bombardier Artificière Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Artificière Armée de squelettes Chasseur Sorcière Voleuse
La bûche
Bombardier Artificière Armée de squelettes Chasseur Sorcière Voleuse
Séisme
Bombardier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Bombardier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Bombardier Artificière Armée de squelettes Chasseur Sorcière Voleuse
Boule de feu
Bombardier Artificière Armée de squelettes Chasseur Sorcière Voleuse
Poison
Bombardier Artificière Armée de squelettes Chasseur Sorcière
Foudre
Chasseur Sorcière Voleuse
Roquette
Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Boule de feu Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Armée de squelettes Voleuse Boule de feu Chasseur Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Artificière Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Armée de squelettes
Chasseur
Voleuse Méga Chevalier
Sorcière
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Bombardier Artificière Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Artificière Boule de feu Chasseur Sorcière Voleuse

Synergies de défense 0 13

Bombardier
Voleuse
Artificière
Armée de squelettes Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Voleuse
Chasseur
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Sorcière
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Bombardier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chasseur Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Boule de feu
Armée de squelettes Chasseur Bombardier Artificière Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Chasseur Sorcière Méga Chevalier Bombardier Voleuse
Armée de squelettes Chasseur Sorcière Bombardier Artificière Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Bombardier Artificière Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Chasseur Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Chasseur Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Artificière Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Artificière Boule de feu Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Chasseur Artificière Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Bombardier Boule de feu Sorcière Voleuse
Bombardier Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Chasseur Sorcière
Armée de squelettes Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Chasseur Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Bombardier Artificière Armée de squelettes Chasseur Sorcière Voleuse
Chasseur Sorcière Bombardier Artificière Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Chasseur
Bombardier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Boule de feu Chasseur Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Voleuse Bombardier Artificière Chasseur Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Chasseur Sorcière
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Boule de feu Voleuse
Armée de squelettes Chasseur Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chasseur Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Chasseur Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Armée de squelettes Chasseur
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Chasseur Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Chasseur Sorcière Voleuse
Bombardier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Artificière Boule de feu Chasseur
Méga Chevalier Bombardier Artificière Boule de feu Chasseur Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Bombardier Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chasseur Sorcière
Bombardier Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière Chasseur
Boule de feu Artificière Voleuse
Boule de feu
Artificière Boule de feu Voleuse
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Chasseur Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Bombardier Artificière Boule de feu Chasseur Sorcière Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Artificière Boule de feu Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Bombardier Boule de feu Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Boule de feu Chasseur Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Chasseur Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Boule de feu Artificière Chasseur Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Chasseur Méga Chevalier
Bombardier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Voleuse Méga Chevalier
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