Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Artificière Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Bombardier Artificière Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Bombardier Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Bombardier Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Bombardier Artificière Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Bombardier Artificière Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Fût à gobelins Valkyrie Dragon de l'enfer Mamie sorcière Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Artificière Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Bombardier Artificière Sorcière Mamie sorcière
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Mamie sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bombardier Artificière Fût à gobelins Sorcière Mamie sorcière

Synergies de défense 1 7

Bombardier
Valkyrie
Artificière
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Bombardier Sorcière Mamie sorcière
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Mamie sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Bombardier Valkyrie Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Bombardier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Bombardier Artificière Valkyrie Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Bombardier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Mamie sorcière Bombardier Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Méga Chevalier Bombardier Valkyrie Sorcière
Bombardier Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Artificière Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Bombardier Artificière Sorcière
Valkyrie Sorcière Bombardier Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Bombardier Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Bombardier Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Sorcière
Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Bombardier Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Bombardier Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Sorcière
Bombardier Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Bombardier Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Bombardier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière Mamie sorcière
Artificière Sorcière
Bombardier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Bombardier Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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