Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier Golem Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
La bûche
Bombardier Artificière Barbares d'élite
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Artificière Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Golem Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcier Barbares d'élite Roquette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Barbares d'élite Valkyrie
Artificière
Barbares d'élite Valkyrie Golem Dragon de l'enfer
Barbares d'élite
Valkyrie Bombardier Artificière Sorcier
Valkyrie
Barbares d'élite Bombardier Artificière Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Golem
Roquette
Golem
Golem
Bombardier Artificière Sorcier Roquette
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 2 3

Bombardier
Valkyrie
Artificière
Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Bombardier Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Roquette
Golem
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie
Roquette Bombardier Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie
Bombardier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Roquette
Bombardier Artificière Valkyrie
Roquette Dragon de l'enfer Artificière Sorcier
Roquette Valkyrie
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Artificière Valkyrie
Valkyrie Bombardier Artificière Sorcier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier
Bombardier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Roquette
Bombardier Valkyrie Sorcier Roquette Artificière
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Roquette Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Sorcier Bombardier Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Bombardier Artificière Barbares d'élite Sorcier
Valkyrie Sorcier Bombardier Artificière Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Bombardier Valkyrie Sorcier Artificière Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite
Bombardier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Roquette Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier Roquette
Roquette Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer
Roquette Artificière Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie
Roquette Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Roquette Valkyrie Sorcier
Sorcier Bombardier Artificière Valkyrie
Barbares d'élite Bombardier Artificière Valkyrie Roquette Dragon de l'enfer
Valkyrie Bombardier Artificière Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Roquette
Artificière
Roquette
Artificière Valkyrie Roquette
Bombardier Sorcier Roquette Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Roquette
Bombardier Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Roquette Barbares d'élite
Artificière Roquette Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier Roquette
Roquette Artificière Barbares d'élite
Artificière Roquette
Artificière Barbares d'élite
Roquette Bombardier Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Roquette
Roquette
Bombardier Roquette
Roquette Bombardier Artificière Sorcier
Roquette Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette
Artificière Bombardier Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier
Sorcier
Roquette Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcier
Roquette Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Bombardier Sorcier Roquette
Roquette Artificière
Roquette Artificière Sorcier
Roquette
Roquette Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Roquette
Bombardier Artificière Sorcier
Roquette
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Roquette
Artificière Roquette
Artificière Roquette
Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier Roquette
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