Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Géant Royal Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Barbares Prince ténébreux
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Barbares Géant Royal Prince ténébreux
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Barbares
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Foudre
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gang de gobelins Void Prince ténébreux Dragon de l'enfer Barbares Horde de gargouilles Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Gang de gobelins Void Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Prince ténébreux
Gang de gobelins
Géant Royal Prince ténébreux
Barbares
Horde de gargouilles
Géant Royal Prince ténébreux
Géant Royal
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Void Prince ténébreux
Void
Géant Royal
Prince ténébreux
Bombardier Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Prince ténébreux
Gang de gobelins
Barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Barbares
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Géant Royal
Void
Prince ténébreux
Bombardier Gang de gobelins
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Horde de gargouilles Void
Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince ténébreux
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Bombardier Void Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince ténébreux
Bombardier Barbares Prince ténébreux
Gang de gobelins Bombardier Prince ténébreux
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Gang de gobelins Void
Barbares Void
Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Bombardier Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Bombardier Prince ténébreux
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Barbares Horde de gargouilles Bombardier Gang de gobelins Prince ténébreux
Bombardier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux
Barbares Dragon de l'enfer Gang de gobelins Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Bombardier Gang de gobelins Prince ténébreux
Bombardier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux
Bombardier Barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Bombardier Gang de gobelins Prince ténébreux Barbares Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Void Prince ténébreux
Void Bombardier Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux Barbares Horde de gargouilles
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Prince ténébreux Barbares Horde de gargouilles Void
Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Void Barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux
Barbares Void Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux Gang de gobelins Horde de gargouilles
Bombardier Barbares Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares Bombardier Horde de gargouilles Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Bombardier Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Bombardier Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Horde de gargouilles
Void
Horde de gargouilles Void
Barbares Void Prince ténébreux
Bombardier Horde de gargouilles Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles
Void
Gang de gobelins Horde de gargouilles Void
Void Horde de gargouilles Prince ténébreux
Void
Void
Horde de gargouilles Void
Bombardier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles
Void Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Void
Horde de gargouilles Void
Void
Void
Barbares Horde de gargouilles Void
Bombardier Prince ténébreux
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Void
Void
Void
Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Void
Void Bombardier Horde de gargouilles
Void Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares Void Prince ténébreux
Void Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince ténébreux
Bombardier
Void
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Void
Void Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Void
Void
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