Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Artificière Mortier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Artificière Mortier Sorcière
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Artificière Mortier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Poison
Bombardier Gang de gobelins Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Sorcière
Foudre
Mortier Barbares d'élite Sorcière
Roquette
Mortier Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Mortier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Mortier Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Mortier Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Artificière
Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Mortier
Bombardier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Mortier Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière

Synergies de défense 0 12

Bombardier
Mortier
Gang de gobelins
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Artificière
Gang de gobelins Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Mortier
Bombardier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Mortier Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier Sorcière Méga Chevalier Bombardier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Sorcière Gang de gobelins Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Bombardier Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Artificière Mortier Sorcière
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Bombardier Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Mortier Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière
Bombardier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcière
Mortier Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Mortier Sorcière Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Mortier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Bombardier Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Bombardier Gang de gobelins Artificière Mortier Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Bombardier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Bombardier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Bombardier Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Bombardier Artificière Mortier Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Bombardier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Mortier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Artificière Mortier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Bombardier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Mortier
Bombardier
Bombardier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Bombardier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mortier
Artificière Bombardier Mortier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Sorcière
Mortier Sorcière Méga Chevalier
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite
Bombardier Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Bombardier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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