Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins
Poison
Bombardier Gang de gobelins
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Sapeurs La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Sapeurs La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins La bûche Bombardier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Sapeurs
La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Sapeurs Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 1 5

Bombardier
Mini P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Bombardier Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Fût à gobelins
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bombardier Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier La bûche
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Bombardier Méga Chevalier
Gang de gobelins
La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Bombardier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins La bûche
Bombardier Méga Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins La bûche
La bûche Bombardier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Gang de gobelins Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bombardier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Bombardier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Mini P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Bombardier Mini P.E.K.K.A La bûche
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Bombardier La bûche Méga Chevalier
Bombardier La bûche
La bûche
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
La bûche
La bûche
La bûche
Bombardier La bûche
La bûche Méga Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Bombardier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Bombardier Méga Chevalier
La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Bombardier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche
Gang de gobelins
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche Bombardier
Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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