Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Horde de gargouilles Little Prince
Électrocution
Bombardier Horde de gargouilles Voleuse Zappy Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
La bûche
Bombardier Voleuse Zappy Little Prince
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles Little Prince
Colis royal
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Poison
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Foudre
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Roquette
Horde de gargouilles Archer Magique Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier de glace Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Sorcier de glace Voleuse Little Prince Électro-sorcier Archer Magique Horde de gargouilles Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Sorcier de glace Voleuse Little Prince

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Voleuse Zappy
Horde de gargouilles
Zappy
Sorcier de glace
Voleuse
Voleuse
Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier
Voleuse Archer Magique Zappy
Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier
Zappy
Bombardier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Little Prince
Voleuse

Synergies de défense 0 11

Bombardier
Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace
Horde de gargouilles Voleuse Little Prince
Voleuse
Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier
Bombardier Voleuse Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier
Zappy
Horde de gargouilles
Little Prince
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Zappy Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Zappy Bombardier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Zappy Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Zappy
Bombardier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcier de glace Archer Magique Little Prince
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Zappy Sorcier de glace
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Zappy Little Prince
Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Bombardier Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Zappy Bombardier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Zappy Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Zappy Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Bombardier Électro-sorcier
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Bombardier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Zappy Électro-sorcier
Bombardier Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Zappy Little Prince
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Bombardier Archer Magique
Voleuse Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Zappy Horde de gargouilles Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Voleuse Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électro-sorcier
Horde de gargouilles Voleuse Zappy
Bombardier Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Zappy Bombardier Horde de gargouilles Archer Magique Little Prince
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Voleuse Zappy
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique Zappy
Zappy
Bombardier Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Sorcier de glace Archer Magique
Bombardier Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Sorcier de glace Archer Magique
Voleuse
Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Archer Magique
Voleuse Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Archer Magique Zappy
Bombardier Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique Zappy
Archer Magique Horde de gargouilles Voleuse Zappy
Zappy
Bombardier Horde de gargouilles Zappy
Bombardier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Bombardier Archer Magique Little Prince
Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Zappy
Horde de gargouilles
Bombardier Sorcier de glace Archer Magique Zappy Little Prince
Horde de gargouilles
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Voleuse Archer Magique Zappy
Voleuse Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Bombardier Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Bombardier Archer Magique
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Zappy
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