Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Ballon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Horde de gargouilles Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Horde de gargouilles Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Barbares Barbares d'élite
La bûche
Bombardier Barbares Barbares d'élite
Séisme
Bombardier Barbares
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles
Colis royal
Bombardier Chevalier Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Barbares Horde de gargouilles Ballon
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Chevalier Dragon de l'enfer Barbares Horde de gargouilles Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Rage Chevalier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier
Ballon Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares
Ballon
Horde de gargouilles
Rage Chevalier
Barbares d'élite
Rage Bombardier Chevalier
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon
Ballon
Chevalier Rage Barbares
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 2

Bombardier
Chevalier
Chevalier
Bombardier Horde de gargouilles
Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Chevalier Barbares
Barbares d'élite
Rage
Ballon
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Dragon de l'enfer Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Bombardier Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Dragon de l'enfer Chevalier
Bombardier Barbares Barbares d'élite
Bombardier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Barbares
Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Bombardier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Bombardier Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Bombardier Chevalier Barbares d'élite
Bombardier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Chevalier Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Bombardier Chevalier Barbares d'élite
Bombardier Chevalier Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Bombardier Chevalier Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Bombardier Chevalier Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Barbares d'élite
Bombardier Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles
Chevalier Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Chevalier Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Chevalier Horde de gargouilles
Bombardier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Barbares d'élite Bombardier Chevalier Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Bombardier Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Chevalier Barbares
Bombardier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Bombardier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier
Bombardier
Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Bombardier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Bombardier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares
Chevalier Horde de gargouilles
Bombardier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Dragon de l'enfer
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