Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Sapeurs Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Bombardier Canon Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Bombardier Canon Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Bombardier Canon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Bombardier Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Bombardier Canon Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Poison
Bombardier Canon Gobelin à sarbacane Sorcière
Foudre
Chevalier Canon Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Sapeurs Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Sapeurs Chevalier Canon

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Bombardier Sorcière
Canon
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Sapeurs Méga Chevalier
Sapeurs
Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 3 6

Bombardier
Chevalier Canon
Chevalier
Bombardier Canon Gobelin à sarbacane Sorcière
Canon
Chevalier Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane
Chevalier Canon Méga Chevalier
Sapeurs
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Canon Sorcière Méga Chevalier Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane
Canon Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Canon Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Canon Sorcière
Canon Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Canon Sorcière
Chevalier Bombardier Canon Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Bombardier Chevalier Canon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Canon Méga Chevalier Bombardier Chevalier Sorcière
Bombardier Méga Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Sorcière
Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chevalier Canon Sorcière
Canon Méga Chevalier Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Bombardier Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Canon Gobelin à sarbacane
Bombardier Méga Chevalier Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Sorcière
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Sorcière
Bombardier Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Canon Sorcière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Sorcière Canon Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Canon Sorcière
Bombardier Canon Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Bombardier Canon Gobelin à sarbacane Sorcière
Bombardier Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Bombardier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Bombardier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Bombardier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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