Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Ballon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Sapeurs Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs Ballon
Électrocution
Bombardier Gobelin à sarbacane Sapeurs Ballon
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Sapeurs Squelette géant
La bûche
Bombardier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs Squelette géant
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier Gobelin à sarbacane Sapeurs
Colis royal
Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs Ballon Squelette géant
Boule de feu
Bombardier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs Ballon
Poison
Bombardier Gobelin à sarbacane Ballon
Foudre
Chevalier Ballon
Roquette
Chevaucheur de cochon Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Sapeurs Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Sapeurs Chevalier Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Chevaucheur de cochon Squelette géant
Chevalier
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs Ballon Bombardier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Chevaucheur de cochon Sapeurs Ballon Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Chevalier Bombardier Gobelin à sarbacane Tornade Ballon Squelette géant
Sapeurs
Chevalier Gobelin à sarbacane Ballon
Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant
Ballon
Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs Tornade Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Tornade Ballon

Synergies de défense 2 5

Bombardier
Chevalier Tornade
Chevalier
Bombardier Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane
Chevalier Tornade Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Tornade
Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Ballon
Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Tornade Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Chevalier Gobelin à sarbacane
Bombardier Tornade Squelette géant
Tornade Bombardier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Squelette géant
Tornade
Chevalier Tornade Bombardier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane Bombardier Chevalier Tornade Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tornade
Bombardier Chevalier Squelette géant
Bombardier Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier
Tornade
Bombardier Chevalier Tornade
Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tornade
Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelette géant
Bombardier Chevalier
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Tornade
Squelette géant Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Tornade
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Tornade Squelette géant
Squelette géant Chevalier
Bombardier Gobelin à sarbacane
Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Squelette géant
Bombardier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Squelette géant
Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Bombardier
Gobelin à sarbacane Tornade
Bombardier Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade
Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Bombardier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Tornade
Bombardier
Bombardier Gobelin à sarbacane
Bombardier Gobelin à sarbacane Tornade
Squelette géant
Tornade
Tornade
Tornade Bombardier
Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane
Bombardier Gobelin à sarbacane
Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier Gobelin à sarbacane
Bombardier Gobelin à sarbacane
Tornade Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade Squelette géant
Gobelin à sarbacane
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