Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Princesse Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Machine Volante P.E.K.K.A Princesse Mamie sorcière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Princesse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante Cochons Royaux P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Bombardier Machine Volante Cochons Royaux Princesse
Électrocution
Bombardier Machine Volante Cochons Royaux Princesse
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Cochons Royaux Princesse
La bûche
Bombardier Cochons Royaux Princesse
Séisme
Bombardier Cochons Royaux
Flèches
Bombardier Machine Volante Cochons Royaux Princesse
Colis royal
Bombardier Chevalier Machine Volante Cochons Royaux P.E.K.K.A Princesse Mamie sorcière
Boule de feu
Bombardier Machine Volante Cochons Royaux Princesse Mamie sorcière
Poison
Bombardier Machine Volante Cochons Royaux Princesse Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Mamie sorcière
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier P.E.K.K.A Princesse Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Princesse Machine Volante Mamie sorcière Chevalier d’or Cochons Royaux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Chevalier Princesse Machine Volante

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Cochons Royaux P.E.K.K.A
Chevalier
Princesse Bombardier Machine Volante Cochons Royaux Mamie sorcière
Machine Volante
Chevalier Cochons Royaux P.E.K.K.A Chevalier d’or
Cochons Royaux
Mamie sorcière Bombardier Chevalier Machine Volante Princesse
P.E.K.K.A
Bombardier Machine Volante Princesse Mamie sorcière
Princesse
Chevalier Cochons Royaux P.E.K.K.A Mamie sorcière
Mamie sorcière
Cochons Royaux Chevalier P.E.K.K.A Princesse
Chevalier d’or
Machine Volante

Synergies de défense 2 10

Bombardier
Chevalier P.E.K.K.A Chevalier d’or
Chevalier
Bombardier Princesse Machine Volante Mamie sorcière
Machine Volante
Chevalier P.E.K.K.A Chevalier d’or
Cochons Royaux
P.E.K.K.A
Bombardier Machine Volante Princesse
Princesse
Chevalier P.E.K.K.A Mamie sorcière Chevalier d’or
Mamie sorcière
Chevalier Princesse Chevalier d’or
Chevalier d’or
Bombardier Machine Volante Princesse Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Machine Volante Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Bombardier P.E.K.K.A Princesse
Bombardier Machine Volante Mamie sorcière
Machine Volante Princesse
Machine Volante P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Princesse
Chevalier Bombardier
Mamie sorcière Bombardier Chevalier Machine Volante Princesse
Machine Volante Princesse
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Machine Volante
Bombardier P.E.K.K.A Princesse Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier Machine Volante Chevalier d’or
Bombardier Chevalier Machine Volante Princesse Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier Machine Volante P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Mamie sorcière Machine Volante Princesse
P.E.K.K.A Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Machine Volante Chevalier d’or
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Chevalier d’or
Bombardier Machine Volante Princesse
Bombardier Chevalier Machine Volante P.E.K.K.A Chevalier d’or
Bombardier Machine Volante P.E.K.K.A Princesse Mamie sorcière Chevalier d’or
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Machine Volante Chevalier d’or
Machine Volante Princesse Chevalier d’or
Machine Volante
Chevalier Machine Volante
Bombardier
Mamie sorcière Machine Volante Princesse
Bombardier Machine Volante Princesse
Machine Volante Princesse
Machine Volante Chevalier d’or
Chevalier Machine Volante Princesse Chevalier d’or
Machine Volante Princesse
Machine Volante Chevalier Princesse Chevalier d’or
Machine Volante Princesse
Princesse Machine Volante
Bombardier Machine Volante Princesse Chevalier d’or
Machine Volante Princesse
Bombardier
Bombardier Machine Volante Princesse
Bombardier Machine Volante Princesse Mamie sorcière Chevalier d’or
Princesse
Machine Volante
Mamie sorcière Bombardier Princesse
Machine Volante Princesse Chevalier d’or
Machine Volante Princesse Chevalier d’or
Chevalier d’or
Machine Volante Princesse Mamie sorcière
Machine Volante
Bombardier
Princesse
P.E.K.K.A
Princesse
Machine Volante Princesse
Machine Volante Princesse
Chevalier Machine Volante Princesse
Bombardier Machine Volante Princesse
Machine Volante P.E.K.K.A
Machine Volante Princesse Chevalier d’or
Machine Volante Princesse
Machine Volante Princesse Chevalier d’or
P.E.K.K.A
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