Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Artificière
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcier de glace
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Poison
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Bombardier La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace
Prince ténébreux
Bombardier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Sorcier de glace
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Synergies de défense 6 17

Bombardier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
Chevalier
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace
Artificière
Chevalier La bûche Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
La bûche Bombardier Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Prince ténébreux
Bombardier Gang de gobelins Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Prince ténébreux Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins La bûche Bombardier Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier de glace
Chevalier Gang de gobelins Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Bombardier Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace
Bombardier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace
La bûche Bombardier Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chevalier La bûche
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Artificière Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chevalier Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chevalier Gang de gobelins
Bombardier Artificière
Gang de gobelins Bombardier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace
Bombardier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Bombardier Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Sorcier de glace
Bombardier Artificière La bûche
La bûche Artificière Sorcier de glace
La bûche Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevalier Prince ténébreux La bûche
Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Bombardier Artificière La bûche
Artificière La bûche
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
Bombardier Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Bombardier Prince ténébreux Sorcier de glace
Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcier de glace
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Bombardier La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux
Artificière Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
La bûche Bombardier Artificière
Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière
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