Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Géant Royal Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Géant Royal Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles Géant Royal Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Horde de gargouilles Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Horde de gargouilles Géant Royal Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Fût à gobelins Voleuse Archer Magique
La bûche
Bombardier Géant Royal Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Bombardier Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Chevalier Horde de gargouilles Fût à gobelins Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Fût à gobelins Voleuse Archer Magique
Poison
Bombardier Horde de gargouilles Archer Magique
Foudre
Chevalier Voleuse Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Fût à gobelins Voleuse Boule de feu Archer Magique Horde de gargouilles Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Chevalier Fût à gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Chevalier Voleuse
Chevalier
Fût à gobelins Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles
Chevalier Géant Royal
Géant Royal
Bombardier Boule de feu Fût à gobelins Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Géant Royal Chevalier Archer Magique
Fût à gobelins
Chevalier Géant Royal Voleuse
Voleuse
Bombardier Géant Royal Fût à gobelins Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Géant Royal Boule de feu Voleuse

Synergies de défense 2 5

Bombardier
Chevalier Voleuse
Chevalier
Bombardier Archer Magique Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Chevalier
Géant Royal
Boule de feu
Chevalier Voleuse
Fût à gobelins
Voleuse
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles Chevalier Voleuse
Horde de gargouilles Bombardier Chevalier Voleuse
Horde de gargouilles Chevalier Voleuse
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Bombardier Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles
Chevalier Bombardier Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Bombardier Chevalier Boule de feu Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles Bombardier Chevalier Boule de feu Voleuse
Bombardier Boule de feu Horde de gargouilles Archer Magique
Chevalier Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse
Horde de gargouilles Bombardier Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bombardier Chevalier Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Bombardier Chevalier Boule de feu Voleuse Archer Magique
Bombardier Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Bombardier Chevalier Archer Magique
Voleuse Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse
Chevalier Horde de gargouilles Voleuse
Boule de feu Horde de gargouilles Archer Magique
Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse
Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chevalier Boule de feu Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles
Boule de feu
Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse
Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Bombardier Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Bombardier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Horde de gargouilles Voleuse
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse Archer Magique
Chevalier Boule de feu
Bombardier Boule de feu Horde de gargouilles Archer Magique
Boule de feu Horde de gargouilles Archer Magique
Bombardier Horde de gargouilles Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse
Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Boule de feu Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Boule de feu Voleuse Archer Magique
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles
Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Horde de gargouilles Archer Magique
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu
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