Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Méga gargouille Prince Archer Magique Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince Archer Magique Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Armée de squelettes Prince Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga gargouille Armée de squelettes Molosse de lave
Électrocution
Bombardier Armée de squelettes Prince Molosse de lave
Fût à barbares
Bombardier Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Bombardier Armée de squelettes Prince
Séisme
Bombardier Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Bombardier Méga gargouille Armée de squelettes Prince Archer Magique Molosse de lave
Boule de feu
Bombardier Méga gargouille Armée de squelettes Archer Magique Molosse de lave
Poison
Bombardier Méga gargouille Armée de squelettes Archer Magique Molosse de lave
Foudre
Méga gargouille Prince Archer Magique
Roquette
Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Fût à barbares Méga gargouille Armée de squelettes Void Archer Magique Prince Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Fût à barbares Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Fût à barbares Prince
Méga gargouille
Molosse de lave
Fût à barbares
Bombardier Prince Molosse de lave
Armée de squelettes
Molosse de lave
Void
Molosse de lave
Prince
Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Prince Molosse de lave
Molosse de lave
Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes Void Archer Magique

Synergies de défense 0 8

Bombardier
Fût à barbares
Méga gargouille
Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Méga gargouille Prince Archer Magique
Armée de squelettes
Méga gargouille Prince Archer Magique
Void
Prince
Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Méga gargouille Fût à barbares Void Archer Magique
Armée de squelettes Méga gargouille Prince
Armée de squelettes Prince Bombardier Méga gargouille Void
Armée de squelettes Prince Méga gargouille
Bombardier Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Fût à barbares Armée de squelettes Bombardier Méga gargouille Archer Magique
Méga gargouille Void Archer Magique
Fût à barbares Void Archer Magique
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Bombardier Fût à barbares Prince
Armée de squelettes Bombardier Méga gargouille Fût à barbares Archer Magique
Méga gargouille Archer Magique
Armée de squelettes Prince Bombardier
Bombardier Armée de squelettes Méga gargouille Fût à barbares Prince Archer Magique
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince
Bombardier Armée de squelettes Prince
Bombardier Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes Prince Archer Magique
Fût à barbares Bombardier Méga gargouille Archer Magique
Prince
Bombardier Armée de squelettes Fût à barbares Prince
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fût à barbares Void Prince
Void Bombardier Méga gargouille Fût à barbares Prince Archer Magique
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Fût à barbares
Armée de squelettes Prince
Archer Magique
Armée de squelettes Prince Méga gargouille Void
Armée de squelettes Prince
Void Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes Prince Archer Magique
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Prince
Armée de squelettes Void Prince
Armée de squelettes Prince
Bombardier Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Bombardier Méga gargouille Fût à barbares Prince Archer Magique
Bombardier Méga gargouille Fût à barbares Archer Magique
Bombardier Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Fût à barbares
Void Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Void Archer Magique
Fût à barbares Void Prince
Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Méga gargouille Archer Magique
Bombardier Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Void
Void Prince
Void Fût à barbares Prince Archer Magique
Void Archer Magique
Fût à barbares Void Archer Magique
Fût à barbares Void Archer Magique
Fût à barbares Prince Archer Magique
Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier
Void Bombardier Méga gargouille Fût à barbares Prince Archer Magique
Bombardier Fût à barbares Void Archer Magique
Void Prince Archer Magique
Void
Void Prince
Fût à barbares Void
Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Méga gargouille
Void Fût à barbares Archer Magique
Void Prince Archer Magique
Void Fût à barbares Archer Magique
Void Archer Magique
Méga gargouille Void
Méga gargouille Void
Void Bombardier Archer Magique
Void Archer Magique
Prince
Archer Magique
Fût à barbares Armée de squelettes Void Prince Archer Magique
Méga gargouille Archer Magique
Fût à barbares
Void Méga gargouille Prince Archer Magique
Bombardier Archer Magique
Void
Méga gargouille Prince
Archer Magique
Void Archer Magique
Void Fût à barbares Prince Archer Magique
Prince
Void
Void
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