Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
La bûche
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Séisme
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Flèches
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Poison
Bombardier Armée de squelettes Clonage
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Poison La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Clonage Poison P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Poison P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Bombardier La bûche Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
P.E.K.K.A
Miroir
Fût à gobelins La bûche Armée de squelettes Poison
Fût à gobelins
Miroir Armée de squelettes Clonage P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Clonage Miroir Fût à gobelins
Clonage
Armée de squelettes Fût à gobelins
Poison
P.E.K.K.A Miroir La bûche
P.E.K.K.A
Poison Bombardier Fût à gobelins La bûche
La bûche
Miroir Poison P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 6

Bombardier
P.E.K.K.A La bûche
Miroir
Armée de squelettes Poison La bûche
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir La bûche
Clonage
Poison
Miroir La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Bombardier
La bûche
P.E.K.K.A Bombardier Miroir Armée de squelettes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Bombardier Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Bombardier
Poison
Poison P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier
Armée de squelettes Poison Bombardier La bûche
Poison
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier La bûche
Bombardier Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Bombardier Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A
Bombardier Armée de squelettes La bûche
Poison La bûche Bombardier
P.E.K.K.A
Bombardier Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes P.E.K.K.A
Poison Bombardier La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Poison
Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes Poison La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Poison La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Bombardier Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Poison P.E.K.K.A La bûche
Poison Bombardier P.E.K.K.A La bûche
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Bombardier Poison La bûche
Poison
Bombardier Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
Poison La bûche
Poison
Poison La bûche
Poison
Poison La bûche
Bombardier Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
Bombardier
Bombardier Poison La bûche
Bombardier Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Bombardier
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
Poison
Poison Bombardier La bûche
Poison
P.E.K.K.A
Poison La bûche
Armée de squelettes
Poison
La bûche
Poison
La bûche Bombardier Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison La bûche
Poison
Poison La bûche
P.E.K.K.A
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