Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Cavabélier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Prince ténébreux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Cavabélier
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Cavabélier
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier
Séisme
Bombardier Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Mousquetaire Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Prince ténébreux Cavabélier
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Prince ténébreux Cavabélier
Mousquetaire
Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Cavabélier
Cavabélier
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Cavabélier

Synergies de défense 1 17

Bombardier
Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Gang de gobelins
Mousquetaire Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Mousquetaire
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Prince ténébreux
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier
Cavabélier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier d’or
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Cavabélier Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Bombardier Prince ténébreux
Gang de gobelins Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bombardier Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier
Mousquetaire Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Cavabélier
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Bombardier Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Gang de gobelins Prince ténébreux Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux
Électro-sorcier Prince ténébreux
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Chevalier d’or
Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Gang de gobelins Cavabélier Chevalier d’or
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gang de gobelins Électro-sorcier Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Chevalier d’or
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Bombardier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux
Bombardier Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Cavabélier
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Cavabélier
Gobelin à sarbacane Cavabélier Chevalier d’or
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Bombardier
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Bombardier Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Bombardier Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Mousquetaire Cavabélier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Bombardier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
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